1用NGUI制作血条,并把制作好的血条做成预设体。
?2.给cube子物体GameObject 挂下面代码。
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;
public class genshun : MonoBehaviour {
? ? public GameObject prefab;//血条的Prefab ? ? GameObject hud;//实例化出来的血条 ? ? Vector3 pos;
? ? void Start() ? ? { ? ? ? ? pos = transform.position; ? ? ? ? hud = GameObject.Instantiate(prefab, pos, Quaternion.identity) as GameObject; ? ? ? ? hud.name = transform.parent.name + "HP"; ? ? ? ??
? ? }
? ? void Update() ? ? { ? ? ? ? if (hud) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? hud.transform.position = WorldToUI(transform.position); ? ? ? ? } ? ? }
? ? public Vector3 WorldToUI(Vector3 point) ? ? { ? ? ? ? Vector3 pt = Camera.main.WorldToScreenPoint(point);//将世界坐标转换成屏幕坐标 ? ? ? ? pt.z = 0; ? ? ? ? Vector3 ff = NGUITools.FindCameraForLayer(hud.layer).ScreenToWorldPoint(pt);//将屏幕坐标转换成NGUI坐标 ? ? ? ? return ff; ? ? } }
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