最近遇到需求和WFC的 c++的服务器进行通信,但是c#直接转换结构体有些困难,好在在大佬的博客里找到了解决方法
本文参考大佬牛逼,如果已经参考过这篇文章,不建议继续阅读本文
c++与c#不通数据类型字节长度的对比 首先,最大的问题是,c++的数据类型和c#的数据类型所占的内存空间不一定一样长,此处为常用的数据类型的字节长度对比
c++ | 说明 | c# | 说明 |
---|
bool | 1字节 | bool | 1字节 | int | 4字节 | int | 4字节 | char | 1字节 | char | 2字节 | float | 4字节 | float | 4字节 | double | 8字节 | double | 8字节 | byte | 1字节 | byte | 1字节 |
c++中 unsigned 表示无符号 unsigned int 表示无符号整数,4字节,单一个unsigned为unsigned int的缩写 short [int]/signed short[int] 有符号短整数 2 字节 unsigned short无符号短整数 2字节 long[int] 有符号长整形 4字节 范围和int相同 unsinged long[int] 无符号长整形 4字节 long long 8字节 long double 8字节 wchar宽字符型char 2字节,实际上就是c#的char
c#中单数据转换 (注意这和结构体转换字节数组没有关系,仅作为记录)
byte[] buff = BitConverter.GetBytes('好');
这种方法只能转化单个字段,也不能转换string,并不实用 C#中结构体转字节数组 命名空间
using System.Runtime.InteropServices;
结构体的样式
[StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = 1)]
public struct DETPARAM
{
public int CommandType;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 12)]
public string radioCode;
public double midFrequency;
public byte Major_minor;
}
需要注意的是编码格式为Ansi,转换出来为16进制编码 , pack=1 每个字符占一个字节 ,如果c++中规定每个字符占两个字节,pack =2
结构体转字节数据的方法
public static byte[] StructToBytes(object structObj)
{
int size = Marshal.SizeOf(structObj);
byte[] bytes = new byte[size];
IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);
Marshal.StructureToPtr(structObj, structPtr, false);
Marshal.Copy(structPtr, bytes, 0, size);
Marshal.FreeHGlobal(structPtr);
return bytes;
}
字节数组转结构体的方法
public static object BytesToStuct(byte[] bytes, Type type)
{
int size = Marshal.SizeOf(type);
if (size > bytes.Length)
{
return null;
}
IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);
Marshal.Copy(bytes, 0, structPtr, size);
object obj = Marshal.PtrToStructure(structPtr, type);
Marshal.FreeHGlobal(structPtr);
return obj;
}
调用转字节数组的方法
DETPARAM dep;
dep.CommandType = 10;
dep.radioCode = "49";
dep.midFrequency = 1.0;
dep.Major_minor = 0;
Byte[] recv = Tool_My.StructToBytes(dep);
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