操纵器是CAD软件中必备的一个功能,操纵器可以对视图对象实现平移、旋转、缩放等操作,而这种操作可以单独发生在某一个模型上,其他模型则保持固定,先来看下freeCAD的操纵器的效果:
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?参考freecad操纵器的方式,利用osg的TranslateAxisDragger、TrackballDragger、ScaleAxisDragger实现了一个粗糙的操纵器功能,在测试后,功能可以和freecad一致,后续可以考虑进一步修改操纵器的样式,效果如下:
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目前还有些小bug,总得来说功能具备。
附核心代码参考(以平移为例)?
osg::Matrix oldMatrix = mdragger->getMatrix(); ?? ?this->DisableDragger();
?? ?dragger = new osgManipulator::TranslateAxisDragger(); ?? ?osgManipulator::TranslateAxisDragger* dragger =? ? ?dynamic_cast<osgManipulator::TranslateAxisDragger*>(mdragger.get()); ?? ?dragger->setAxisLineWidth(5); ?? ?dragger->setConeHeight(0.5); ?? ?dragger->setPickCylinderRadius(0.05f); ?? ?dragger->getOrCreateStateSet()->setMode(GL_LIGHTING, osg::StateAttribute::OFF); ?? ?dragger->getOrCreateStateSet()->setMode(GL_DEPTH_TEST, osg::StateAttribute::OFF);
?? ?float scale = _shape->getBound().radius() * 1.0; ?? ?dragger->setMatrix(oldMatrix); ?? ?dragger->setupDefaultGeometry(); ?? ?this->EnableDragger();
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