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[游戏开发]Android群英传笔记-Scroll分析

坐标系

安卓坐标系

以屏幕左上角为原点,触控事件中的 getRawX(),getRawY(),得到的就是安卓坐标系坐标。

视图坐标系

描述的是子视图在父视图中的位置。以父视图左上角为原点。触控事件中的getX(),getY()就是获取视图坐标系的坐标。

触控事件 MotionEvent

常用动作

单点触摸:按下,离开,移动,取消,出界
多点触摸:按下,离开

处理事件,一般是在onTouchEvent方法中,通过event.getAction()获取类型,再通过swith-case来处理

view提供的获取坐标的方法

getTop(),getLeft(),getTop(),getBottom()获取的是View自身到父布局的距离的距离.

MotionEvent提供的获取坐标的方法

getX(),getY()获取的是点击位置位于控件左边,顶边的距离,视图坐标。
getRawX(),getRawY(),位于屏幕左边,顶边的距离,绝对坐标系。

实现滑动的七种方法

自定义view可以随着手指滑动,拖动

layout方法

在进行view的绘制时,我们会调用layout进行控件的摆放。
那么,我们可以在事件处理中,调用layout方法根据偏移量来进行移动。
可以使用视图坐标,也可以使用绝对坐标
eg

case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//偏移量通过up,down事件时,获取的坐标时计算得出
.....
layout(getLeft()+offsetX,getTop()+offsetY,getRight()+offsetX,getBottom()+offsetY)

offsetLeftAndRight()和offsetTopAndBottom

系统提供的一个对左右,上下移动的API封装,计算偏移量后,即可调用移动View。

LayoutParams

LayoutParams保存的了一个view的布局参数。之前在写应用时也用到过,但不知其意。
通过getLayoutParams()获取一个view的Layoutparams(注意,需要根据View父布局的不同类型设置相应的类型),计算偏移量后,赋值,然后调用setLayoutParams()方法。
eg

LinearLayout.LayoutParams  layoutParams=
(LinearLayout.LayoutParams)getLayoutParams()
 layoutParams.leftMargin =getLeft()+offsetX
  layoutParams.leftTop =getTop()+offsetY
  setLayoutParams(layoutParams)

scrollTo与scrollBy

Y)这两个方法都可以移动View,区别在于,to是移动到某个坐标点(x,y),但By移动的是增量。

还需要注意,这个两个方法移动的是content。因此不能在view中使用这两个函数,如果是TextView移动的就是文本了。所以应该在viewGroup中使用这两个函数。
在viweGoup中使用这两个函数,则所有子view都会被移动。
在View中使用
(View)getParent().scroll(offsetX.offset)

使用scrollBy方法时,移动的是屏幕,而非View本身。所以一些偏移量参数需要取负值,才能达到意向效果。

scroller

scrollTo()和scrollBy()方法产生的移动效果都是瞬间完成的,效果会比较突兀。所以scroller类就应运而生了,可以实现view的平滑移动。原理就是取一些细小的偏移量,不断的调用scrollBy,实现平滑移动。具体使用见书

属性动画

在后面关于动画一节中细讲。

viewDragHelper

viewDragHelper十分强大,基本可以实现不同的滑动。例如常使用的侧滑栏的实现。
系统定义了大量的监听事件来帮助我们处理各种事件(包括检测触摸事件,处理垂直滑动,处理水平滑动,拖动结束的处理等等)。具体内容看书第五章。

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加:2022-03-06 13:29:43  更:2022-03-06 13:31:57 
 
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