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[游戏开发]UnityEditor之VisualElement的样式uss的背景颜色和字体设置 |
众所周知,Unity2019(2017??)之后推出了UIToolKit, 使得UI可以支持样式文件(uss) (其实我是最后一个才知道) 说起样式文件,其实大家第一时间应该想到的应该是html+css 而事实也是如此 写法也是可以无限接近.css
只不过,我们也发现,整个UIToolkit的基类是VisualElement 我们也查了一下,其实C#的xamain 就那么刚刚又visualelement,也又backgroundcolor属性 当然,也没有更多的证据证明Unity是抄袭Xmmarin的 反正,就是看着办,直接写代码吧 想,把一个搜索框改变样式 uss代码 .pro貌似是。。。(个人冤枉啊,良好程序员啊,没有用暴力啊) .search-input则是样式文件的class命名,暂时没发现# id命名(命名可以随意)
c#代码
添加.uss文件代码
获取路径代码(Unity Editor)
? 根据以上代码,修改后的样式 参考 UIElement USS属性_漫漫无期的博客-CSDN博客 Unity2019 UIElement 笔记(六)USS介绍上_工 具 人-CSDN博客_unity uss html中input中文字的字体颜色,修改input框中placeholder的字体颜色_浪个锤子情报局的博客-CSDN博客 |
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