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[游戏开发]动画差值器 |
首先介绍一个比较好玩的网站 该网站可以模拟动画事件,并执行查看效果并且给出了对应的设置参数 Animation 动画在Android 开发中充当着比较重要的角色, 在开发过程中往往也会碰到一些比较复杂的动画实现,这会就需要使用到Interpolator这个角色了 Interpolator 术名动画差值器 现成的有以下几种 AnticipateInterpolator anticipateInterpolator = new AnticipateInterpolator(); CycleInterpolator cycleInterpolator = new CycleInterpolator(2); BounceInterpolator bounceInterpolator = new BounceInterpolator(); LinearInterpolator linearInterpolator = new LinearInterpolator(); DecelerateInterpolator decelerateInterpolator = new DecelerateInterpolator(); AccelerateInterpolator accelerateInterpolator = new AccelerateInterpolator(); 效果分别是 AnticipateInterpolator? ? 先向后甩然后往前移动 CycleInterpolator? ? ? ? ?循环特定次数内,速率沿正弦曲线进行变化 BounceInterpolator? ? ? 自由球体落地回弹动画 LinearInterpolator? ? ? ? ?匀速运动 DecelerateInterpolator? 速率由快变慢 AccelerateInterpolator? ?由慢变快 具体实现方法需要继承 Interpolator 重写? getInterpolation (float input) 方法 并对 input进行相应的计算得到对应的 return? 值? ? |
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