IT数码 购物 网址 头条 软件 日历 阅读 图书馆
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁
 
   -> 游戏开发 -> Unity实现3D模型自动分解拆解动画 -> 正文阅读

[游戏开发]Unity实现3D模型自动分解拆解动画

?

目录

效果:?

?代码:

源工程


Unity实现3D模型自动分解拆解动画

效果:

模型动画结束后位置不对的话可能需要修改原模型轴

?代码:

using System;
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ME_MouseOrbit : MonoBehaviour
{
    public GameObject target;
    public float distance = 10.0f;

    public float xSpeed = 250.0f;
    public float ySpeed = 120.0f;

    public float yMinLimit = -20;
    public float yMaxLimit = 80;

    float x = 0.0f;
    float y = 0.0f;

    void Start()
    {
        var angles = transform.eulerAngles;
        x = angles.y;
        y = angles.x;
    }

    float prevDistance;

    void LateUpdate()
    {
        if (distance < 2) distance = 2;
        distance -= Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel")*2;
        if (target && (Input.GetMouseButton(0) || Input.GetMouseButton(1)))
        {
            var pos = Input.mousePosition;
            var dpiScale = 1f;
            if (Screen.dpi < 1) dpiScale = 1;
            if (Screen.dpi < 200) dpiScale = 1;
            else dpiScale = Screen.dpi/200f;

            if (pos.x < 380*dpiScale && Screen.height - pos.y < 250*dpiScale) return;

            Cursor.visible = false;
            Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;

            x += Input.GetAxis("Mouse X")*xSpeed*0.02f;
            y -= Input.GetAxis("Mouse Y")*ySpeed*0.02f;

            y = ClampAngle(y, yMinLimit, yMaxLimit);
            var rotation = Quaternion.Euler(y, x, 0);
            var position = rotation* new Vector3(0.0f, 0.0f, -distance) + target.transform.position;
            transform.rotation = rotation;
            transform.position = position;

        }
        else
        {
            Cursor.visible = true;
            Cursor.lockState = CursorLockMode.None;
            //Cursor.visible = true;
            //Screen.lockCursor = false;
        }

        if (Math.Abs(prevDistance - distance) > 0.001f)
        {
            prevDistance = distance;
            var rot = Quaternion.Euler(y, x, 0);
            var po = rot*new Vector3(0.0f, 0.0f, -distance) + target.transform.position;
            transform.rotation = rot;
            transform.position = po;
        }
    }

    static float ClampAngle(float angle, float min, float max)
    {
        if (angle < -360)
            angle += 360;
        if (angle > 360)
            angle -= 360;
        return Mathf.Clamp(angle, min, max);
    }
}

源工程

  游戏开发 最新文章
6、英飞凌-AURIX-TC3XX: PWM实验之使用 GT
泛型自动装箱
CubeMax添加Rtthread操作系统 组件STM32F10
python多线程编程:如何优雅地关闭线程
数据类型隐式转换导致的阻塞
WebAPi实现多文件上传,并附带参数
from origin ‘null‘ has been blocked by
UE4 蓝图调用C++函数(附带项目工程)
Unity学习笔记(一)结构体的简单理解与应用
【Memory As a Programming Concept in C a
上一篇文章      下一篇文章      查看所有文章
加:2022-03-11 22:32:23  更:2022-03-11 22:32:29 
 
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁

360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2024年11日历 -2024/11/27 14:52:09-

图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
  网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com  IT数码