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[游戏开发]Unity多屏幕设置细节 |
本文地址:https://blog.csdn.net/t163361/article/details/123384272 项目中用到了多屏幕功能 Fullscreen Mode可以设置4个模式,只实验了Fullscreen Window和Exclusive FullScreen模式 Fullscreen Window1.设置为单屏时 进入项目不会显示边框 切出程序,程序不会最小化 2.设置为多屏时 第一次进入项目不会显示边框,但第二次进入时,当还没触发多屏激活时,会显示边框,触发多屏激活后,边框消失 Exclusive FullScreen1.设置为单屏时 进入项目不会显示边框 切出程序,程序会最小化 2.设置为多屏时 进入程序不会显示边框,但是当触发多屏激活时,程序会触发最小化 理想效果1.进入项目不会显示边框,激活多屏也不会触发最小化,也就是设置为Fullscreen Window,然后第一次进入的效果符合要求 通过查证注册表,发现Unity会把全屏窗口的设置项写入注册表,手动删除后,发现可以还原第一次进入的效果。 项目可以在运行时动态删除这个配置项。先激活多屏,等待一段时间,删除如下注册表中的选项就可以实现这个效果
具体试下代码如下
具体实验的程序可以看如下github库 |
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