IT数码 购物 网址 头条 软件 日历 阅读 图书馆
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁
 
   -> 游戏开发 -> Go设计模式 -> 正文阅读

[游戏开发]Go设计模式

创建型模式

工厂模式

package main

import "fmt"

type vehicle interface {
	run()
}

type Factory struct {}

func (f *Factory) GetVehicle(v string) vehicle {
	switch v {
	case "CAR":
		return new(car)
	case "BIKE":
		return new(bike)
	default:
		return new(car)
	}
}

type car struct {}

func (c *car) run() {
	fmt.Println("car is running")
}

type bike struct {}

func (b *bike) run() {
	fmt.Println("bike is running")
}

func main() {
	f := new(Factory)
	b := f.GetVehicle("BIKE")
	b.run()
}

单例模式

type bike struct {
	ID int
}

var (
	once sync.Once
	singleton *bike
)

func GetSingleton() *bike {
	once.Do(func() {
		singleton = new(bike)
	})
	return singleton
}

func main() {
	b := GetSingleton()
	b.ID = 1
	b = GetSingleton()
	fmt.Println(b.ID)
}

对象池模式

type bike struct {
	ID int
}

type bikePool struct {
	pool sync.Pool
}

func NewBikePool() *bikePool {
	p := new(bikePool)
	p.pool = sync.Pool{
		New: func() interface{} {
			return new(bike)
		},
	}
	return p
}

func (p *bikePool) Get() *bike {
	return p.pool.Get().(*bike)
}

func (p *bikePool) Put(b *bike) {
	//may clear b
	//b.ID = 0
	p.pool.Put(b)
}

func main() {
	p := NewBikePool()
	b := p.Get()
	fmt.Println(b)
	p.Put(b)
}

结构型模式

适配器模式

  • 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作
type run interface {
	run(string)
}

type adapter struct {
	r1 run
}

func (a *adapter) run(e int) {
	energy := ""
	switch e {
	case 1:
		energy = "oil"
	case 2:
		energy = "electricity"
	}
	a.r1.run(energy)
}

type car struct {}

func (c *car) run(energy string) {
	if energy != "oil" {
		fmt.Printf("car can't run with %s!\n",energy)
		return
	}
	fmt.Println("car is running")
}

func main() {
	c := &car{}
	a := adapter{
		r1: c,
	}
	a.run(1)
}

代理模式

package main

import (
	"fmt"
)

type car struct {
	color string
}

func (c *car) run() {
	fmt.Printf("%s car is running",c.color)
}

type CarProxy struct {
	c car
}

func (c *CarProxy) run() {
	c.c.run()
}

func NewCarProxy(color string) *CarProxy {
	return &CarProxy{
		car{color: color},
	}
}

func main() {
	p := NewCarProxy("red")
	p.run()
}

装饰器模式

  • 动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活
package main

//echo的middleware就是这种模式
type abs func(int)int

func decorator(o abs) abs {
	return func(a int) int {
		if a < 0 {
			a = -a
		}
		return o(a)
	}
}

func main() {
	f := func(a int) int {
		return a
	}
	fmt.Println(f(-1))
	f = decorator(f)
	fmt.Println(f(-1))
}

type vehicle interface {
	run()
}

type decorator struct {
	v vehicle
}

func (d *decorator) run() {
	fmt.Println("decorated")
	d.v.run()
}

type car struct {}

func (c *car) run() {
	fmt.Println("car is running")
}

func main() {
	c := &car{}
	d := &decorator{c}
	d.run()
}
  游戏开发 最新文章
6、英飞凌-AURIX-TC3XX: PWM实验之使用 GT
泛型自动装箱
CubeMax添加Rtthread操作系统 组件STM32F10
python多线程编程:如何优雅地关闭线程
数据类型隐式转换导致的阻塞
WebAPi实现多文件上传,并附带参数
from origin ‘null‘ has been blocked by
UE4 蓝图调用C++函数(附带项目工程)
Unity学习笔记(一)结构体的简单理解与应用
【Memory As a Programming Concept in C a
上一篇文章      下一篇文章      查看所有文章
加:2022-03-11 22:32:23  更:2022-03-11 22:34:05 
 
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁

360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2024年11日历 -2024/11/27 14:44:32-

图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
  网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com  IT数码