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[游戏开发]PYTHON中基于OPENCV进行图像压缩

? ? JPG的图像是有损压缩的,有时场景需要人为地对图像进行压缩。例如:显存溢出时进行cv2.resize操作,减小输入图像尺寸;当图像文件大小太大时,例如超过了上限10M,这时可以通过控制图像质量的方式压缩像素所占字节大小。

基本知识:

RGBA:

A(Alpha)指图像的透明和半透明度,1位存储时表示透明或不透明,多位存储时表示不同的透明度

位深度:

单个像素单个通道所占比特数,常见为8bit,0-255范围

色深:

单个像素所有通道所占比特数,常见为3*8=24

情况一:cv2.resize压缩

#resize到固定的长或宽

img=cv2.resize(img, (800, int(img.shape[0]*800/img.shape[1])), interpolation=cv2.INTER_AREA)

#等比例resize

im=cv2.resize(im, None, fx=0.5, fy=0.5, interpolation=cv2.INTER_LINEAR)

情况二:高质量图像压缩成低质量图像

通过IMWRITE_JPEG_QUALITY修改保存的图片质量,quality范围为0-100,越大图像质量越高,越小越压缩,不同图像的quality衰减情况不同。

cv2.imwrite(new_im_path,img, [cv2.IMWRITE_JPEG_QUALITY, quality])?? # 第三个参数不传默认quality=95,已经通过hashlib验证,获取了相同的摘要

def compress_im(im_path):
    """
    图像压缩到5m以内
    :param file_path:
    :return:
    """
    target_m = 5
    img = cv2.imread(im_path)
    new_im_path = os.path.splitext(im_path)[0]+'_compression.jpg'
    quality = 95
    while quality > 10:
        cv2.imwrite(new_im_path, img, [cv2.IMWRITE_JPEG_QUALITY, quality])
        file_size = os.stat(new_im_path).st_size / 1000 / 1000
        logger.info('compress img {} to {} M'.format(im_path, str(file_size)))
        if file_size <= target_m:
            break
        quality -= 10 if file_size >= 6.5 else 5   # 图像大小大于6.5M时以-10衰减,否则以5衰减
    file = open(new_im_path, 'rb')
    # os.system('rm {}'.format(new_im_path))
    return file, new_im_path

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加:2022-03-16 22:53:21  更:2022-03-16 22:54:03 
 
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