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[游戏开发]JavaScript中数组的splice方法和slice方法详解

JavaScript中数组的splice方法和slice方法详解

最近在做一些算法题,不能说不知道splice方法和slice方法怎么用,但是总是写出来有点点小问题,干脆就整理一下,再试两个小例子写一篇文章,彻底弄明白。

splice方法

splice() 方法通过删除现有元素和/或添加新元素来更改一个数组的内容。

一般使用的格式是这样的

array.splice(start)
array.splice(start, deleteCount)
array.splice(start, deleteCount, item1, item2, ...)

其中start是修改开始的位置,deleteCount是从start开始删除多少内容,其余的参数如果有的话就表示在start这个位置插入对应的元素。

下面针对边界条件举几个例子

let arr = [1,2,3,4,5]

arr.splice()
// []
arr
//  [1, 2, 3, 4, 5]
arr.splice(-1)
// [5]
arr
// [1, 2, 3, 4]
arr.splice(-8)
//?[1, 2, 3, 4]
arr
// []

可以看到哈:splice方法会直接修改原数组,同时返回截取的数组内容。如果start是负数,就倒着从后往前截取

由于splice方法是对原数组进行修改

我们经常用的就是arr.splice(X,X,XXX)这样的形式,而不会把它专门赋值给另一个变量

slice方法

**slice()** 方法返回一个新的数组对象,这一对象是一个由 beginend 决定的原数组的浅拷贝(包括 begin,不包括end)。原始数组不会被改变。

const animals = ['ant', 'bison', 'camel', 'duck', 'elephant'];
console.log(animals.slice(2));
// expected output: Array ["camel", "duck", "elephant"]
console.log(animals.slice(2, 4));
// expected output: Array ["camel", "duck"]
console.log(animals.slice(1, 5));
// expected output: Array ["bison", "camel", "duck", "elephant"]
console.log(animals.slice(-2));
// expected output: Array ["duck", "elephant"]

特殊例子

let b = [1,2,3,4]
b.slice(-2,3)
[3]
b.slice(-2,4)
(2) [3, 4]
b.slice(-2,-1)
[3]

可以看出,两个参数都可以为正或者负,主要是看区间里是不是有对应的内容,此外,它的取值是[start,end)

一般情况下我是这么用的

let a = [1,2,3]
let i = 1
let b = a.splice(i,i+1) //表示从i这里取长度为1的数组出来

两者区别还挺大的,小心别每次第二个参数用错了

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加:2022-03-16 22:53:21  更:2022-03-16 22:55:32 
 
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