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[游戏开发]JavaScript中数组的splice方法和slice方法详解 |
JavaScript中数组的splice方法和slice方法详解 最近在做一些算法题,不能说不知道splice方法和slice方法怎么用,但是总是写出来有点点小问题,干脆就整理一下,再试两个小例子写一篇文章,彻底弄明白。 splice方法
一般使用的格式是这样的
其中start是修改开始的位置,deleteCount是从start开始删除多少内容,其余的参数如果有的话就表示在start这个位置插入对应的元素。 下面针对边界条件举几个例子
可以看到哈:splice方法会直接修改原数组,同时返回截取的数组内容。如果start是负数,就倒着从后往前截取 由于splice方法是对原数组进行修改 我们经常用的就是arr.splice(X,X,XXX)这样的形式,而不会把它专门赋值给另一个变量 slice方法
特殊例子
可以看出,两个参数都可以为正或者负,主要是看区间里是不是有对应的内容,此外,它的取值是[start,end) 一般情况下我是这么用的
两者区别还挺大的,小心别每次第二个参数用错了 |
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