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[游戏开发]狄克斯特拉算法(Dijkstra)python实现

图的权重如图所示

图的权重如图所示

# the graph
graph = {}
graph["start"] = {}
graph["start"]["a"] = 2
graph["start"]["b"] = 5

graph["a"] = {}
graph["a"]["b"] = 8
graph["a"]["c"] = 7

graph["b"] = {}
graph["b"]["d"] = 4
graph["b"]["c"] = 2

graph["c"] = {}
graph["c"]["fin"] = 1

graph["d"] = {}
graph["d"]["c"] = 6
graph["d"]["fin"] = 3

graph["fin"] = {}

# the costs table
infinity = float("inf")
costs = {}
costs["a"] = 2
costs["b"] = 5
costs["c"] = infinity
costs["d"] = infinity
costs["fin"] = infinity

# the parents table
parents = {}
parents["a"] = "start"
parents["b"] = "start"
parents["c"] = "start"
parents["d"] = "start"
parents["fin"] = None

processed = []

def find_lowest_cost_node(costs):
    lowest_cost = float("inf")
    lowest_cost_node = None
    for node in costs:
        cost = costs[node]
        if cost < lowest_cost and node not in processed:
            lowest_cost = cost
            lowest_cost_node = node
    return lowest_cost_node

node = find_lowest_cost_node(costs)

while node is not None:
    cost = costs[node]
    neighbors = graph[node]
    for n in neighbors.keys():
        new_cost = cost + neighbors[n]
        if costs[n] > new_cost:
            costs[n] = new_cost
            parents[n] = node

    processed.append(node)
    node = find_lowest_cost_node(costs)

print("cost from the start to each node:")
print(costs)
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加:2022-03-17 22:31:30  更:2022-03-17 22:32:25 
 
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