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[游戏开发]c++ 调用c# dll修改win10锁屏背景

c++ 调用c# dll修改win10锁屏背景

c# dll代码

CSharpLib.dll

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.IO;
using Windows.Storage;
using Windows.System.UserProfile;
using Windows.Foundation.Metadata;


namespace LockscreenWin10
{
    public class LockscreenApi
    {
        public static int SetLockscreenImagePathSync(string name)
        {
            // Console.WriteLine(name);
            var result = SetLockscreenImagePathAsync(name).ConfigureAwait(true);
            int ret = result.GetAwaiter().GetResult();
            return ret;
        }
        public static int SetLockscreenImagePathSync2(string name)
        {
            // Console.WriteLine(name);
            var result = SetLockscreenImagePathAsync2(name).ConfigureAwait(true);
            int ret = result.GetAwaiter().GetResult();
            return ret;
        }
        public static int SetLockscreenImageUriSync(string uri)
        {
            // Console.WriteLine(name);
            var result = SetLockscreenImageUriAsync(uri).ConfigureAwait(true);
            int ret = result.GetAwaiter().GetResult();
            return ret;
        }

        public static async Task<int> SetLockscreenImagePathAsync(string path)
        {
            //Console.WriteLine(path);
            try
            {
                StorageFile file = await StorageFile.GetFileFromPathAsync(path);
                await LockScreen.SetImageFileAsync(file);
            }
            catch (Exception)
            {
                //Console.WriteLine(1);
                return 1;
            }
            //Console.WriteLine("ok1");
            return 0;
        }

        public static async Task<int> SetLockscreenImageUriAsync(string url)
        {
            //Console.WriteLine(path);
            try
            {
                Uri imgUri = new Uri(url);
                StorageFile file = await StorageFile.GetFileFromApplicationUriAsync(imgUri);
                await LockScreen.SetImageFileAsync(file);
            }
            catch (Exception)
            {
                //Console.WriteLine(1);
                return 1;
            }
            //Console.WriteLine("ok1");
            return 0;
        }
        public static async Task<int> SetLockscreenImagePathAsync2(string path)
        {
            var dirPath = Path.GetDirectoryName(path);
            var fileName = Path.GetFileName(path);
            Console.WriteLine(path);
            try
            {
                var folder = await StorageFolder.GetFolderFromPathAsync(dirPath);
                var imgFile = await folder.GetFileAsync(fileName);
                using (var stream = await imgFile.OpenAsync(FileAccessMode.Read))
                {
                    await LockScreen.SetImageStreamAsync(stream);
                }
            }
            catch (Exception)
            {
                //Console.WriteLine(1);
                return 1;
            }
            //Console.WriteLine("ok");
            return 0;
        }
        //async Task<bool> SetWallpaperAsync(string localAppDataFileName)
        //{
        //    bool success = false;
        //    if (UserProfilePersonalizationSettings.IsSupported())
        //    {
        //        var uri = new Uri("ms-appx:///Local/" + localAppDataFileName);
        //        StorageFile file = await StorageFile.GetFileFromApplicationUriAsync(uri);
        //        UserProfilePersonalizationSettings profileSettings = UserProfilePersonalizationSettings.Current;
        //        success = await profileSettings.TrySetLockScreenImageAsync(file);
        //    }
        //    return success;
        //}
    }
}

c++ 调用代码

Lockscreen.h

#pragma once
#include <string>


class Lockscreen
{
public:


    static int SetImagePath(const std::string& path);
    static int SetImageUri(const std::string& path);
    static int SetImagePath2(const std::string& path);
};


Lockscreen.cpp

//  公共语言运行时支持 (/clr)
#include "pch.h"
#include "Lockscreen.h"
#using "CSharpLib.dll"   //dll
#include <iostream>

using namespace System;
using namespace System::Reflection;
using namespace System::Runtime::CompilerServices;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
using namespace System::Security::Permissions;
using namespace LockscreenWin10;



int Lockscreen::SetImagePath(const std::string& path)
{
    char * szPath = new char[path.length() + 1];
    memcpy(szPath, path.c_str(), path.length());
    szPath[path.length()] = 0;

    String^ name = System::Runtime::InteropServices::Marshal::PtrToStringAnsi((IntPtr)szPath);
    LockscreenWin10::LockscreenApi^ api = gcnew LockscreenWin10::LockscreenApi();
    // LockscreenWin10::LockscreenApi  api;
    int a = api->SetLockscreenImagePathSync(name);
    delete[] szPath;
    return a;
}
int Lockscreen::SetImagePath2(const std::string& path)
{
    char * szPath = new char[path.length() + 1];
    memcpy(szPath, path.c_str(), path.length());
    szPath[path.length()] = 0;
    String^ name = System::Runtime::InteropServices::Marshal::PtrToStringAnsi((IntPtr)szPath);
    LockscreenWin10::LockscreenApi^ api = gcnew LockscreenWin10::LockscreenApi();
    // LockscreenWin10::LockscreenApi  api;
    int a = api->SetLockscreenImagePathSync2(name);
    delete[] szPath;
    return a;
}
int Lockscreen::SetImageUri(const std::string& path)
{
    char * szPath = new char[path.length() + 1];
    memcpy(szPath, path.c_str(), path.length());
    szPath[path.length()] = 0;
    String^ name = System::Runtime::InteropServices::Marshal::PtrToStringAnsi((IntPtr)szPath);
    LockscreenWin10::LockscreenApi^ api = gcnew LockscreenWin10::LockscreenApi();
    // LockscreenWin10::LockscreenApi  api;
    int a = api->SetLockscreenImageUriSync(name);
    delete[] szPath;
    return a;
}

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