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[游戏开发]C++之string源代码详解

stiring 相比于c的char 要方便多了,string里有很多的库函数,现在我们来把库函数的实现讲解下

#include<iostream>

#include<string.h>

#include<assert.h>

using namespace std;
namespace WGX//建一个空间域
{
	class string
	{
	public:
		typedef char* iterator;//迭代器
		typedef const char* const_iterator;
		const_iterator begin() const
		{
			return _str;
		}
		const_iterator end()const
		{
			return _str + _size;
		}
		iterator begin()
		{
			return _str;
		}
		iterator end()
		{
			return _str + _size;
		}
		string(const char* str="")//构造函数
			:_size(strlen(str))
			,_capacity(_size)
		{
			_str = new char[_capacity + 1];
			strcpy(_str, str);
		}
		//string(const string& s) // 传统写法
		//	:_size(s._size)
		//	,_capacity(s._capacity)
		//{
		//	_str = new char[_capacity + 1];
		//	strcpy(_str, s._str);
		//}
		void swap(string& s)
		{
			std::swap(_str, s._str);
			std::swap(_size, s._size);
			std::swap(_capacity, s._capacity);
		}
		string(const string& s)
			:_str(nullptr)
			,_size(0)
			,_capacity(0)
		{
			string tmp(s._str);
			swap(tmp);
		}
		//string operator =(string& s)//传统写法
		//{
		//	if (this != &s)
		//	{
		//		string tmp(s);
		//		_str = new char[strlen(s._str) + 1];
		//		strcpy(_str, tmp._str);
		//		_size = s._size;
		//		_capacity = s._capacity;
		//	}
		//	return *this;
		//}
		string operator =(string s)//现代写法
		{
			swap(s);//s是传值,相当与赋值,构造了一个函数
			return *this;
		}
		~string()
		{
			delete _str;
			_str = nullptr;
			_size = 0;
			_capacity = 0;
		}
		size_t size()
		{
			return _size;
		}
		const char* c_str()
		{
			return _str;
		}
		char& operator[](size_t pos)
		{
			assert(pos < _size);
			return _str[pos];
		}
		const char& operator[](size_t pos)const
		{
			assert(pos < _size);
			return _str[pos];
		}
		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > _capacity)
			{
				char* tmp = new char[n + 1];
				strcpy(tmp, _str);
				delete _str;
				_str = tmp;//tmp是个临时变量,出了作用域就会自动销毁
				_capacity = n;
			}
		}
		void resize(size_t n,char ch='\0')
		{
			if (n <= _size)
			{
				_size = n;
				_str[_size] = '\0';
			}
			else
			{
				if (n > _capacity)
				{
					reserve(n);
				}
				memset(_str + _size, ch, n - _size);
				_size = n;
				_str[_size] = '\0';
			}
		}
		void push_back(char ch)
		{
			if (_size ==_capacity)
			{
				reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);
			}
			_str[_size] = ch;
			_size++;
			_str[_size] = '\0';
		}
		void append(char* str)
		{
			size_t len = strlen(str);
			if (_size + len > _capacity)
			{
				reserve(_size + len);
			}
			strcpy(_str + _size, str);
			_size = _size + len;
		}
		string& operator+=(char ch)
		{
			push_back(ch);
			return *this;
		}
		string& operator+=(char* str)
		{
			append(str);
			return *this;
		}
		size_t find(char ch)
		{
			for (size_t i = 0; i < _size; i++)
			{
				if (_str[i] == ch)
				{
					return i;
				}
			}
			return npos;
		}
		size_t find(char* str, size_t pos = 0)
		{
			const char* ptr = strstr(_str+pos,str);
            return ptr-_str;//返回位置,把字串的地址,减去字符串的地址,就是位置了
		}
	private:
		char* _str;
		std::size_t _size;
		std::size_t _capacity;
		static const size_t npos;
		
	};
	 const size_t string::npos = -1;
}

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加:2022-03-21 21:25:48  更:2022-03-21 21:29:03 
 
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