绘制句柄的初始化流程已搞清楚:
全网首发:JDK绘制文字:二、绘制句柄的初始化流程_柳鲲鹏的博客-CSDN博客
自然的,我们就会问:绘制句柄有什么东西?我们现在就来看看。还是以位图为例。
DECLARE_SOLID_DRAWGLYPHLIST(ByteBinary1Bit);
NativePrimitive ByteBinary1BitPrimitives[] = {
......
REGISTER_SOLID_DRAWGLYPHLIST(ByteBinary1Bit),
REGISTER_SOLID_DRAWGLYPHLISTAA(ByteBinary1Bit),
REGISTER_XOR_DRAWGLYPHLIST(ByteBinary1Bit),
......
};
这些都是宏定义。
首先要注意,这里是NativePrimitive的数组,也就是有多个NativePrimitive实例。结合前面的分析,我们重点关心的是DRAWGLYPHLIST相关的宏。 注意,这些宏不是AnyByteBinary.h中定义的,而是LoopMacros.h定义的。 DEFINE_BYTE_BINARY_SOLID_DRAWGLYPHLIST(ByteBinary1Bit)
- DECLARE_SOLID_DRAWGLYPHLIST(LoopMacros.h)
我们先来看看声明的宏。
#define DECLARE_SOLID_DRAWGLYPHLIST(TYPE) \
DrawGlyphListFunc NAME_SOLID_DRAWGLYPHLIST(TYPE)
其中DrawGlyphListFunc(GraphicsPrimitiveMgr.h)的定义是:
typedef void (DrawGlyphListFunc)(SurfaceDataRasInfo *pRasInfo,
ImageRef *glyphs,
jint totalGlyphs,
jint fgpixel, jint fgcolor,
jint cx1, jint cy1,
jint cx2, jint cy2,
struct _NativePrimitive *pPrim,
CompositeInfo *pCompInfo);
NAME_SOLID_DRAWGLYPHLIST的宏定义是:?
#define NAME_SOLID_DRAWGLYPHLIST(TYPE) TYPE ## DrawGlyphList
综合来看,就是声明了个函数。展开后的结果大体是这样的:
DrawGlyphListFunc ByteBinary1BitDrawGlyphList
这个函数有没有呢?有的,在vis_FuncArray.c这个文件中。
- REGISTER_SOLID_DRAWGLYPHLIST(LoopMacros.h)
#define REGISTER_SOLID_DRAWGLYPHLIST(TYPE) \
REGISTER_DRAWGLYPHLIST(AnyColor, SrcNoEa, TYPE, \
NAME_SOLID_DRAWGLYPHLIST(TYPE))
关于NAME_SOLID_DRAWGLYPHLIST我们已经见过,而REGISTER_DRAWGLYPHLIST (GraphicsPrimitiveMgr.h)的宏定义是:
#define REGISTER_DRAWGLYPHLIST(SRC, COMP, DST, FUNC) \
REGISTER_PRIMITIVE(DrawGlyphList, SRC, COMP, DST, FUNC)
?REGISTER_PRIMITIVE(GraphicsPrimitiveMgr.h)的宏定义是:
#define REGISTER_PRIMITIVE(TYPE, SRC, COMP, DST, FUNC) \
{ \
& PrimitiveTypes.TYPE, \
& SurfaceTypes.SRC, \
& CompositeTypes.COMP, \
& SurfaceTypes.DST, \
{FUNC}, \
{FUNC}, \
0, \
0 \
}
这个宏展开后,数组中有不少字段,最关键的就是其中包含了ByteBinary1BitDrawGlyphList。
到了这里我们就明白了,绘制句柄是包含了同一种的多种处理函数。所以才出现了这样一句调用:pPrim->funcs.drawglyphlist
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