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[游戏开发]百度地图之飞线动画(二)

绘制数据源

其他部分与飞线动画(一)一致

var linePointLayer = new mapvgl.LinePointLayer({
    size:10,     // 点的大小
    speed:50,    // 点运动速度
    color: 'rgba(255,255,0,0.6)',
    // animationType: mapvgl.LinePointLayer.ANIMATION_TYPE_UNIFORM_SPEED,
    animationType: mapvgl.LinePointLayer.ANIMATION_TYPE_SMOOTH,   // 点的运动类型
    shapeType: mapvgl.LinePointLayer.SHAPE_TYPE_CIRCLE,   // 点的类型
    blend:'lighter'
    });
view.addLayer(linePointLayer);
linePointLayer.setData(data);

完整代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <script type="text/javascript" src="https://api.map.baidu.com/api?v=1.0&type=webgl&ak=你的key">
    </script>
    <script type="text/javascript" src="https://mapv.baidu.com/gl/examples/static/common.js">
    </script>
    <script type="text/javascript" src="//mapv.baidu.com/build/mapv.js">
    </script>
    <script src="https://code.bdstatic.com/npm/mapvgl@1.0.0-beta.80/dist/mapvgl.min.js">
    </script>
    <script src="https://code.bdstatic.com/npm/mapvgl@1.0.0-beta.140/dist/mapvgl.threelayers.min.js">
    </script>
    <style>
        html, body {
            width:100%;
            height:100%;
            padding:0;
            margin:0;
        }
        #map_container {
            width:100%;
            height:100%;
        }
        .anchorBL, .BMap_cpyCtrl {
            display:none;
        }
    </style>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
    <div id="map_container"></div>
    <script>
        var map = initBMap()
        var data = initData()
        setData(map, data)
        // 初始化百度地图
        function initBMap() {
            var cityCenter = mapv.utilCityCenter.getCenterByCityName('济南')
            var map = initMap({
                tilt:0,
                center:[cityCenter.lng, cityCenter.lat],
                zoom:5,
                style:purpleStyle})
            return map;
        };
        // 准备数据源
        function initData() {
            var data = [];
            // 生成贝塞尔曲线坐标集
            var cities = ['济南','临沂','潍坊','东营','滨州','青岛','威海','枣庄','德州','淄博','烟台'];
            // 1、实例化贝塞尔曲线对象
            var curve = new mapvgl.BezierCurve();
            randomCount = 100;
            var targetCity = mapv.utilCityCenter.getCenterByCityName('济南')
            var curve = new mapvgl.BezierCurve();
            for (var i = 1; i < cities.length; i++){
                var startCity = mapv.utilCityCenter.getCenterByCityName(cities[i])
                curve.setOptions({
                    start:[startCity.lng, startCity.lat],
                    end: [targetCity.lng, targetCity.lat]
                });
                var curveData = curve.getPoints();
                data.push({
                    geometry:{
                        type: 'LineString',
                        coordinates:curveData
                    }})
            }
            return data;
        };
        // 绘制数据源
        function setData(map, data){
            // 1、初始化图层
            var view = new mapvgl.View({ map });
            // 2、初始化 LineLayer
            var lineLayer = new mapvgl.LineLayer({
                color:'rgba(20,12,255,0.8)',
                width:1,
            });
            view.addLayer(lineLayer);
            lineLayer.setData(data);

            var linePointLayer = new mapvgl.LinePointLayer({
                size:10,     // 点的大小
                speed:50,    // 点运动速度
                color: 'rgba(255,255,0,0.6)',
                animationType: mapvgl.LinePointLayer.ANIMATION_TYPE_SMOOTH,
                shapeType: mapvgl.LinePointLayer.SHAPE_TYPE_CIRCLE,
                blend:'lighter'
            });
            view.addLayer(linePointLayer);
            linePointLayer.setData(data);
        };
    </script>
</body>
</html>

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加:2022-03-30 18:59:49  更:2022-03-30 19:05:06 
 
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