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[游戏开发]不同维度、元素的容器vector初始化自定义(C++)

1、引言

C++中容器vector非常常见,有时候需要事先定义其容器的长度,其中包括一维、二维容器长度的定义,其中二维容器定义可以用于存储二维数组,用于点云数据组织,分块处理等,下面分别介绍一维与二维容器的初始化。

2、代码示例:

2.1 一维容器(vector<>)

直接使用resize()函数进行初始化

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
void main()
{
	vector<double> arr;
	arr.resize(3);
	arr[0] = 0;
	arr[1] = 1;
	arr[2] = 2;
	for (int i = 0; i < arr.size(); i++)
	{
		cout << arr[i] << "\t";
	}
	system("pause");
}

2.2 二维容器(vector<vector<>>)

第一维使用resize(),后续中对之前的每一维再次使用resize()进行初始化

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
void main()
{
	double rows = 5;
	double cols = 2;
	vector<vector<double>> arr;
	arr.resize(5);
	for (int i = 0; i < rows; i++)
	{
		arr[i].resize(cols);
	}

	for (int i = 0; i < rows; i++)
	{
		for (int j = 0; j < cols; j++)
		{
			arr[i][j] = 2;
		}
	}

	for (int i = 0; i < rows; i++)
	{
		for (int j = 0; j < cols; j++)
		{
			cout << arr[i][j] << " ";
		}
		cout << endl;
	}
	system("pause");
}



?

?*****如果容器中装有复杂的结构体,直接替换就行,如下所示:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>

void main()
{
	struct myunit 
	{
		vector<double> mynumber;
	};

	double rows = 5;
	double cols = 2;
	vector<vector<myunit>> arr;
	arr.resize(5);
	for (int i = 0; i < rows; i++)
	{
		arr[i].resize(cols);
	}

	for (int i = 0; i < rows; i++)
	{
		for (int j = 0; j < cols; j++)
		{
			arr[i][j].mynumber.push_back(1);
		}
	}

	for (int i = 0; i < rows; i++)
	{
		for (int j = 0; j < cols; j++)
		{
			for (int k = 0; k < arr[i][j].mynumber.size(); k++)
			{
				cout << arr[i][j].mynumber[k] << " ";
			}
		}
		cout << endl;
	}
	system("pause");
}

?

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