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   -> 游戏开发 -> Comparable和Comparator接口实现自定义对象排序 -> 正文阅读

[游戏开发]Comparable和Comparator接口实现自定义对象排序

目录

Comparable接口

Comparator接口

小疑问:


Comparable接口

我们现在有一个自定义Person类数组,想让数组中的每一个Person类对象按照年龄从小到大输出。

那最简单来说:我们可以写一个冒泡排序,来比较每个对象的年龄从而进行排序。但现在我们可以直接实现Comparable接口中的compareTo()方法即可达到排序

//1.COmparable接口
class Person implements Comparable<Person>{
    String name;
    int age;
    int id;

    public Person(String name, int age, int id) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.id = id;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", id=" + id +
                '}';
    }

    @Override
    //2.实现compareTo方法
    public int compareTo(Person o) {
        //按照年龄从小到大排序
        return this.age - o.age;
    }
}

测试类:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Person[] person = new Person[3];
        person[0] = new Person("zhangsan",15,80);
        person[1] = new Person("lisi",10,70);
        person[2] = new Person("wangwu",50,90);
        System.out.println("排序前:"+Arrays.toString(person));
        Arrays.sort(person);
        System.out.println("排序后:"+Arrays.toString(person));
    }

结果:

?结果:此时我们就能实现对自定义对象的排序了,但是该方法对类的侵入性较强,也就是当我们想要使用以id大小作为排序方式时,我们就要修改compareTo()方法,那之前按照age排序的数组也将会被改为id进行排序,这就不是我们想要的结果了。我们是希望可以同时使用id或者age排序,而不是其中一种。此时我们就可以使用Comparator接口来进行操作了。


Comparator接口

与Comparable接口类似,只需要再写一个类并且实现Comparator接口中的compare()方法即可实现排序。

1.写了三个类,AgeComparator类用于age从小到大排序,NameComparator类用于Name按照字典序从小到大排序,Person类不变

//age从小到大排序
class AgeComparator implements Comparator<Person>{
    @Override
    public int compare(Person o1, Person o2) {
        return o1.age - o2.age;
    }
}
//name按照字典序从小到大排序
class NameComparator implements Comparator<Person>{
    public int compare(Person o1, Person o2){
        //该compareTo()方法是String类的,String类也实现了Comparable接口
        return o1.name.compareTo(o2.name);
    }
}
class Person {
    String name;
    int age;
    int id;

    public Person(String name, int age, int id) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.id = id;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", id=" + id +
                '}';
    }

}

测试类:以Name进行排序,age排序给了注释

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Person[] person = new Person[3];
        person[0] = new Person("zhangsan",15,80);
        person[1] = new Person("lisi",10,70);
        person[2] = new Person("wangwu",50,90);
        NameComparator nameComparator = new NameComparator();
        //AgeComparator ageComparator = new AgeComparator();
        System.out.println("排序前:"+Arrays.toString(person));
        //此时需要给sort传两个参数
        Arrays.sort(person,nameComparator);
        System.out.println("排序后:"+Arrays.toString(person));
    }
}

结果:

?此时,我们便看到以按照字典序从小到大排序,'l'?< 'w' < 'z',当我们想使用name排序就可以使用nameComparator对象,想用age排序就使用ageComparator对象进行排序。

小疑问:

Comparator接口中有两个抽象方法:compare()和equals()方法,那为什么只实现了compare()方法,程序竟然可以正常运行???
解答:如果一个接口中声明的抽象方法是重写了超类Object类中任意一个public方法(Object类中有equals()方法),那么这些抽象方法并不会算入接口的抽象方法数量中。因为任何接口的实现都会从其父类Object或其它地方获得这些方法的实现。

向更加深入了解的话:可以看看这篇别人写的博客:Java函数式接口的一个疑惑:为什么Comparator接口有两个抽象方法compare和equals,Comparator还是一个函数式接口?(@FunctionalInterface)_H_X_P的博客-CSDN博客

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加:2022-04-06 16:21:40  更:2022-04-06 16:22:33 
 
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