效果图: 有时候需要突出目标区域,掩盖目标区域外的地图,就像一个有填充颜色的多边形内部挖空了一块区域,这块区域就是目标区域。cesium实现起来原理很简单,就是绘制一个挖空的面,具体用到了PolygonHierarchy 属性类,这个属性类中的positions属性设置面的所有位置点,holes属性设置需要挖空的区域。实现起来就是先在地图上画一个大的区域(这个区域够用就行,区域太大加载有点小卡),然后加载目标区域的数据,我读取的是geojson数据获取目标边界所有点信息,进行挖空。 具体代码如下:
<template>
<div class="mycontainer">
<Map @Viewer="getViewer"></Map>
</div>
</template>
<script>
import Map from '../map.vue'
const Cesium = require('cesium/Cesium')
export default {
components: { Map },
data () {
return {
viewer: null
}
},
mounted () {
this.initmask()
},
watch: {
},
methods: {
getViewer (view) {
this.viewer = view
},
initmask () {
const maskpointArray = []
this.$axios.get('/data/hzpoygon.json')
.then((response) => {
console.log(response.data.features[0].geometry.coordinates[0].length)
for (let i = 0; i < response.data.features[0].geometry.coordinates[0].length; i++) {
maskpointArray.push(response.data.features[0].geometry.coordinates[0][i][0])
maskpointArray.push(response.data.features[0].geometry.coordinates[0][i][1])
}
var maskspoint = Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray(maskpointArray)
const entity1 = new Cesium.Entity({
id: 1,
polygon: {
hierarchy: {
positions: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([100, 0, 100, 89, 150, 89, 150, 0]),
holes: [{
positions: maskspoint
}]
},
material: Cesium.Color.BLUE.withAlpha(0.6)
}
})
const entity2 = new Cesium.Entity({
id: 2,
polyline: {
positions: maskspoint,
width: 2,
material: Cesium.Color.fromCssColorString('#6dcdeb')
}
})
this.viewer.entities.add(entity1)
this.viewer.entities.add(entity2)
this.viewer.flyTo(entity2, { duration: 3 })
}).catch((response) => {
console.log(response)
})
}
}
}
</script>
<style lang="scss" scoped>
.mycontainer{
height: 100%;
width: 100%;
}
</style>
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