IT数码 购物 网址 头条 软件 日历 阅读 图书馆
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁
 
   -> 游戏开发 -> 记录贴 Unity和JS相互调用 -> 正文阅读

[游戏开发]记录贴 Unity和JS相互调用

赶上个Web平台的项目,许多方法Unity不能直接使用,需要与JS相互调用进行通信,比如webSocket,直接贴代码。
Unity调用JS:
需要先在工程目录下的Plugins文件夹内创建“__Internal.jslib”文件,内容如下:

mergeInto(LibraryManager.library, {

  Hello: function () {
    window.alert("Hello, world!");
  },
  
  ConnectMQTT: function () {
    window.wsconnect();
  },
  
  SendMsgByMQTT: function (str) {
    window.wsconnect();
  },
});

unity工程创建脚本文件,内容如下:

public class UnityToWeb
{
    [DllImport("__Internal")]
    private static extern void Hello();

    [DllImport("__Internal")]
    private static extern void ConnectMQTT();
    [DllImport("__Internal")]
    private static extern void SendMsgByMQTT(string str);

    public static void ToJSHello()
    {
        Hello();//调用定义方法
    }

    public static void ToJSConnectMQTT()
    {
        ConnectMQTT();
    }

    public static void ToJSSendMsgByMQTT(string content)
    {
        SendMsgByMQTT(content);
    }
}

JS调用Unity:
Unity工程内代码如下:

public class WebToUnity : MonoBehaviour
{
    private JSToUnityJsonData jsonDataReceive;

    public void JsToUnity(string json)
    {
		Debug.Log(json);
    }
    
}

修改打包后目录中的“index.html”文件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en-us">
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
    <title>Unity WebGL Player | ProductName</title>
    <script src="Build/UnityLoader.js"></script>
    <script>
      var gameInstance = UnityLoader.instantiate("gameContainer", "Build/ProductName.json");
	  function JsToUnityString(content)
	  {
	  gameInstance.SendMessage("JSToUnity","JsToUnity",content);//场景内有一个GameObject名称叫"JSToUnity",
	  //上边挂载的脚步中有一个"JsToUnity"方法,脚本名称没有要求,但是猜测如果挂载了多个脚本中都有叫做"JsToUnity"的方法,可能会出问题。
	  }
    </script>
  </head>
  <body>
    <div id="gameContainer" style="width: 1920px; height: 1080px; margin: auto"></div>
  </body>
</html>

经测试,发现JS调用Unity只支持传入一个参数,Int或者String,所以采用了Json格式的字符串处理多参数的情况。

我们的项目是把unity的Web端嵌入到了three.js中,然后JS调用Unity的时候测试了半天没效果,后来发现是程序焦点的问题,因为是多程序调用,所以需要先把程序焦点固定在unity上才会响应JS的调用方法,后来在打包的时候把允许后台运行的选项勾上了,解决了这个问题。

  游戏开发 最新文章
6、英飞凌-AURIX-TC3XX: PWM实验之使用 GT
泛型自动装箱
CubeMax添加Rtthread操作系统 组件STM32F10
python多线程编程:如何优雅地关闭线程
数据类型隐式转换导致的阻塞
WebAPi实现多文件上传,并附带参数
from origin ‘null‘ has been blocked by
UE4 蓝图调用C++函数(附带项目工程)
Unity学习笔记(一)结构体的简单理解与应用
【Memory As a Programming Concept in C a
上一篇文章      下一篇文章      查看所有文章
加:2022-04-15 00:35:02  更:2022-04-15 00:37:00 
 
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁

360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2024年11日历 -2024/11/23 16:44:48-

图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
  网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com  IT数码