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[游戏开发]Qt 使用-自定义菜单栏 |
Qt 学习笔记 使用Qt设计及界面时,常用的两种方式添加菜单,第一使用UI界面添加,第二种 在代码中添加菜单。 本次示例,为加深学习映象,故混合使用 使用UI添加菜单直接在菜单栏输入: ?注意: 子菜单可能无法输入中文,可在Action Editor 中修改文本与提示信息 使用代码QMenuBar?--菜单栏类:菜单栏类给窗口提供水平菜单栏,此菜单栏占用窗口上方区域,垂直高度不变,水平宽度为窗口宽度,可随窗口大小变化而变化。 QMenu?--菜单项,包含各个子菜单。QMenu还可以用来创建弹出菜单。 QAction?--子菜单,一个子菜单对应一个操作。 ?源码: 如果出现以下错误 检查是否有菜单项没有初始化 如:我的pMenuTest1 没有初始化 ?源码: mainwindow.h
mainwindow.cpp ?我使用utf-8 可能存在乱码现象,使用 QStringLiteral("中文") 解决
? ?运行效果: ?点击打开项目 参考: ? |
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