IT数码 购物 网址 头条 软件 日历 阅读 图书馆
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁
 
   -> 游戏开发 -> Unity FairyGUI(九) -> 正文阅读

[游戏开发]Unity FairyGUI(九)

Unity FairyGUI(九)

一.组件拓展类

之前写的UI代码没有面向对象的概念,写起来非常的烦乱,FGUI也可以实现面向对象的写法

  • 创建MyUIPanel类,继承自GComponent
  • 实现重写方法ConstructFromXML(Xml xml)
  • 在此方法中初始化相应的组件,添加相应的相应事件
  • 使用时需要UIObjectFactory.SetPackageItemExtension()初始化
public class MyUIPanel : GComponent
{
    private GButton _gButton;
    private GTextInput _gTextInput;
    public override void ConstructFromXML(XML xml)
    {
        base.ConstructFromXML(xml);
        _gButton = GetChild("n1").asButton;
        _gButton.onClick.Add(() =>
        {
            Debug.Log("按钮点击!");
        });
        _gTextInput = GetChild("n4").asTextInput;
        
    }

    public void ShowInfo(string str)
    {
        _gTextInput.text = str;
    }
}
        UIObjectFactory.SetPackageItemExtension("ui://Package1/LearnFGUI4",typeof(MyUIPanel));
        var gObj = UIPackage.CreateObject("Package1", "LearnFGUI4").asCom;
        var myPanel = (MyUIPanel)(gObj.asCom);
        GRoot.inst.AddChild(myPanel);
        myPanel.ShowInfo("zzs");

写这种方法不太便捷,FGUI也提供了生成代码的功能,可以自动生成代码,须在FGUI编辑器中提前设置好导出代码的设置

        Package1Binder.BindAll();
        var learnFui4 = UI_LearnFGUI4.CreateInstance();
        GRoot.inst.AddChild(learnFui4);
        learnFui4.ShowInfo("Hello!!!");

二.分辨率自适应

  •     GRoot.inst.SetContentScaleFactor(1365,768,UIContentScaler.ScreenMatchMode.MatchHeight);
    
  •     learnFui4.AddRelation(GRoot.inst,RelationType.Size);
    
  •     learnFui4.MakeFullScreen();
    
  •   Package1Binder.BindAll();
      var learnFui4 = UI_LearnFGUI4.CreateInstance();
      learnFui4.AddRelation(GRoot.inst,RelationType.Size);
      learnFui4.MakeFullScreen();
      GRoot.inst.AddChild(learnFui4);
      learnFui4.ShowInfo("Hello!!!");
    
  游戏开发 最新文章
6、英飞凌-AURIX-TC3XX: PWM实验之使用 GT
泛型自动装箱
CubeMax添加Rtthread操作系统 组件STM32F10
python多线程编程:如何优雅地关闭线程
数据类型隐式转换导致的阻塞
WebAPi实现多文件上传,并附带参数
from origin ‘null‘ has been blocked by
UE4 蓝图调用C++函数(附带项目工程)
Unity学习笔记(一)结构体的简单理解与应用
【Memory As a Programming Concept in C a
上一篇文章      下一篇文章      查看所有文章
加:2022-04-15 00:35:02  更:2022-04-15 00:39:34 
 
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁

360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2024年11日历 -2024/11/23 16:48:44-

图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
  网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com  IT数码