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[游戏开发]Java实现哈希表

class HashBuck<K, V> {
    
    private static class Node<K, V> {
        private K key;
        private V val;
        private Node<K, V> next;
        public Node(K key, V val) {
            this.key = key;
            this.val = val;
        }
    }
    
    private static final double LOAD_DEFAULT_FACTOR = 0.75;
    private Node<K, V>[] array = (Node<K, V>[])new Node[10];
    private int usedSize;

    public void put(K key, V val) {
        int index = key.hashCode() / array.length;
        Node<K, V> cur = array[index];
        while (cur != null) {
            if (cur.val.equals(key)) {
                cur.val = val;
                return;
            }
            cur = cur.next;
        }
        Node<K, V> node = new Node<>(key, val);
        node.next = array[index];
        array[index] = node;
        usedSize++;
        if (loadFactor() >= LOAD_DEFAULT_FACTOR) {
            resize();
        }

    }

    public void resize() {
        Node<K, V>[] newArray = (Node<K, V>[])new Node[array.length *2];
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            Node<K, V> cur = array[i];
            while (cur != null) {
                int index = cur.key.hashCode() / newArray.length;
                Node<K, V> curNext = cur.next;
                cur.next = newArray[index];
                newArray[index] = cur;
                cur = curNext;
            }
        }
        array = newArray;
    }
    
    private double loadFactor() {
        return 1.0 * usedSize / array.length;
    }

    public V get(K key) {
        int index = key.hashCode() / array.length;
        Node<K, V> cur = array[index];
        while (cur != null) {
            if (cur.key.equals(key)) return cur.val;
        }
        return null;
    }
}

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加:2022-04-18 18:15:32  更:2022-04-18 18:16:59 
 
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