IT数码 购物 网址 头条 软件 日历 阅读 图书馆
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁
 
   -> 游戏开发 -> Unity 调用Android回调 -> 正文阅读

[游戏开发]Unity 调用Android回调

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;

public class AndroidUsbPermission {

	private static AndroidUsbPermission m_instance = null;
	public static AndroidUsbPermission GetInstance() {
		if (m_instance == null)
		{
			m_instance = new AndroidUsbPermission();
		}
		return m_instance;
	}
	private AndroidUsbPermission() {
		initAndroid();
	}

#region usb permissions
	private bool m_permissionOK = false;
	AndroidJavaObject m_usbPermissionManager = null;
	private const int Vive_VendorId = 0x28de;
	private const int Vive_Tracker_ProductId = 0x2300;//tracker、controller直连
	private const int Vive_Dongle_ProductId = 0x2101;//dongle的产品号
	private void initAndroid()
	{
		AndroidJavaClass usb_ajc = new AndroidJavaClass("com.lt.usbhostmanager.UsbHostPermissionManager");
		if (usb_ajc != null)
		{
			m_usbPermissionManager = usb_ajc.CallStatic<AndroidJavaObject>("getInstance");
			m_usbPermissionManager.Call("setActivity", getUnityActivity());
		}
	}

	private int usb_ret = -99;
	private List<int> m_trackerFds = new List<int>();
	private List<int> m_dongleFds = new List<int>();
	public void requestUsbHostPermission()
	{
		if (m_usbPermissionManager == null)
		{
			return;
		}
		m_permissionOK = false;
		m_totalUsbNum = 0;
		m_trackerFds.Clear();
		m_dongleFds.Clear();
		usb_ret = m_usbPermissionManager.Call<int>("requestPermissions", Vive_VendorId, Vive_Tracker_ProductId, Vive_Dongle_ProductId, new UsbNumCallback(setTotalUsbNumFromAndroid), new UsbPermissionCallback(setUsbPermissionFromAndroid));
	}

	private void doToast(string msg)
	{
		if (m_usbPermissionManager == null)
		{
			return;
		}
		m_usbPermissionManager.Call("doToast", msg);
	}

	private AndroidJavaObject getUnityActivity()
	{
		//unity的manifest文件路径
		//C:\Program Files\Unity2018.2.3f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Apk

		//获取unity activity
		//通过报名获取java class
		AndroidJavaClass unityClass = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
		//获取当前的activity
		AndroidJavaObject unityActivity = unityClass.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");

		return unityActivity;
	}

	private class UsbNumCallback : AndroidJavaProxy
	{
		private UnityAction<int> unity_callback;

		public UsbNumCallback(UnityAction<int> unity_callback) : base(new AndroidJavaClass("com.lt.usbhostmanager.UsbNumCallback"))
		{
			this.unity_callback = unity_callback;
		}
		public void onCallback(int totalNum)
		{
			if (unity_callback != null)
			{
				unity_callback(totalNum);
			}
		}
	}
	private class UsbPermissionCallback : AndroidJavaProxy
	{
		private object m_obj = new object();
		private UnityAction<int, int, int, bool> unity_callback;

		public UsbPermissionCallback(UnityAction<int, int, int, bool> unity_callback) : base(new AndroidJavaClass("com.lt.usbhostmanager.UsbPermissionCallback"))
		{
			this.unity_callback = unity_callback;
		}
		public void onCallback(int vendorId, int productId, int fd, bool result)
		{
			lock (m_obj)
			{
				if (unity_callback != null)
				{
					unity_callback(vendorId, productId, fd, result);
				}
			}
		}
	}

	private int m_totalUsbNum;
	private void setTotalUsbNumFromAndroid(int totalNum)
	{
		m_totalUsbNum = totalNum;
	}
	private void setUsbPermissionFromAndroid(int vendorId, int productId, int fd, bool result)
	{
		if (result)
		{
			if (vendorId == Vive_VendorId)
			{
				if (productId == Vive_Tracker_ProductId)
				{
					m_trackerFds.Add(fd);
				}
				else if (productId == Vive_Dongle_ProductId)
				{
					m_dongleFds.Add(fd);
				}
			}
		}
		//响应数等于usb设备数,可以进行读数据,这里是异步所以只设置标记
		if (m_trackerFds.Count + m_dongleFds.Count == m_totalUsbNum)
		{
			m_permissionOK = true;
		}
	}

	public bool IsPermissionOK()
	{
		return m_permissionOK;
	}
	public int[] getTrackerFds()
	{
		return m_trackerFds.ToArray();
	}
	public int[] getDongleFds()
	{
		return m_dongleFds.ToArray();
	}

	public string getDebug()
	{
		string msg_android = "usb_ret=" + usb_ret + "\n";
		msg_android += "totalUsbNum:" + m_totalUsbNum + "\n";
		//
		string tracker_fd_msg = "tracker fds: ";
		for (int k = 0; k < m_trackerFds.Count; k++)
		{
			tracker_fd_msg += m_trackerFds[k] + ", ";
		}
		tracker_fd_msg += "\n";
		msg_android += tracker_fd_msg;

		//
		string dongle_fd_msg = "dongle fds: ";
		for (int k = 0; k < m_dongleFds.Count; k++)
		{
			dongle_fd_msg += m_dongleFds[k] + ", ";
		}
		dongle_fd_msg += "\n";
		msg_android += dongle_fd_msg;

		//
		return msg_android;
	}
	#endregion




	https://blog.csdn.net/osuckseed/article/details/101302796
	//string[] permissions = new string[] {
	//	"android.permission.INTERNET",
	//	"android.permission.READ_PHONE_STATE",
	//	"android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE",
	//	"android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE",
	//	"android.permission.ACCESS_WIFI_STATE",
	//	"android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE",
	//	"android.permission.GET_TASKS",
	//	"android.permission.REQUEST_INSTALL_PACKAGES",
	//	"android.permission.WAKE_LOCK",
	//	"android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW",
	//	"android.permission.CHANGE_WIFI_STATE",
	//	"android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE",
	//	"android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION",
	//	"android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION",
	//	"android.permission.SYSTEM_OVERLAY_WINDOW",
	//	"android.permission.ACCESS_COARSE_UPDATES",
	//	"android.permission.WRITE_SETTINGS",
	//	"android.permission.BATTERY_STATS",
	//	"android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"
	//};

}

  游戏开发 最新文章
6、英飞凌-AURIX-TC3XX: PWM实验之使用 GT
泛型自动装箱
CubeMax添加Rtthread操作系统 组件STM32F10
python多线程编程:如何优雅地关闭线程
数据类型隐式转换导致的阻塞
WebAPi实现多文件上传,并附带参数
from origin ‘null‘ has been blocked by
UE4 蓝图调用C++函数(附带项目工程)
Unity学习笔记(一)结构体的简单理解与应用
【Memory As a Programming Concept in C a
上一篇文章      下一篇文章      查看所有文章
加:2022-04-22 19:10:32  更:2022-04-22 19:10:48 
 
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁

360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2025年1日历 -2025/1/16 21:38:01-

图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
  网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com  IT数码