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[游戏开发]【图像处理】c++使用opencv读取图片

学习目标:学习使用c++对图片进行读取等操作。

代码理解

using namespace cv;

解释:加入此代码,后面就不需要在函数前加入cv:: 如从cv::imread(),可以直接写成imread()

int main(int argc, char** argv)    
{ 
	return 0}

解释:

// argc是命令行,总的参数个数; argv[]是argc个参数,其中第0个参数是程序的全名,以后的参数命令行后面跟的用户输入的参数
// char *argv[]  用来取得你所输入的参数
// main(int argc, char **argv)和main(int  argc, char *argv[])一个意思
// int argc是输入在命令行上的参数(字符串)个数;
// *argv[]是指向字符串的指针数组,即数组元素是指向输入在命令行上的每个参数(字符串)的指针。
image = imread("./1.jpg");  

解释:读取图片,其路径为相对路径,图片放在与.cpp相同路径下

imshow("meinv", image);
waitKey(0);

解释: 显示图片,加入waitKey(0)是防止图片出现之后马上自动消失。

for (size_t y = 0; y < image.rows; y++)
{
	return 0}

解释:size_t是一种数据相关的无符号类型,它被设计得足够大以便能够存储内存中对象的大小。

unsigned char* row_ptr = image.ptr<unsigned char>(y);

解释:

获取行指针,之所以用char的原因是因为颜色值是1-256char能放得下
ptr是pointer的缩写,是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释为内存里的一个地址。

全部代码

#include<iostream>

#include<opencv2/core/core.hpp>
#include<opencv2/highgui/highgui.hpp>

using namespace std;
using namespace cv;

int main(int argc, char** argv)    
{                                  
	Mat image;
	image = imread("./1.jpg");
	if (image.data == nullptr)                     //nullptr是c++11新出现的空指针常量
	{
		cout << "图片文件不存在" << endl;
	}
	else
	{
		//显示图片
		imshow("meinv", image);
		waitKey(0);
	}

	// 输出图片的基本信息
	cout << "图像宽为:" << image.cols << "\t高度为:" << image.rows << "\t通道数为:" << image.channels() << endl;


	// 遍历每个像素
	//之所以用y这个名字表示行 是因为图片的坐标系中行号就是y
	for (size_t y = 0; y < image.rows; y++)
	{
		unsigned char* row_ptr = image.ptr<unsigned char>(y);
		for (size_t x = 0; x < image.cols; ++x) {
			//这是获得像素数据数组的头指针,注意像素数据可能会有多个通道所以才需要用数组存储
			unsigned char* data_ptr = &row_ptr[x * image.channels()];
			//对当前像素逐个通道输出颜色值
			for (int i = 0; i < image.channels(); ++i) {
				cout << int(data_ptr[i])<<endl;
			}
		}
	}

	system("pause");
	return 0;
}

读取结果

在这里插入图片描述

参考

https://www.w3cschool.cn/opencv/opencv-a4gp2cfi.html

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加:2022-04-22 19:10:32  更:2022-04-22 19:11:29 
 
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