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[游戏开发]【Linux 内核 内存管理】分区伙伴分配器 ① ( 分区伙伴分配器源码数据结构 | free_area 空闲区域数组 | MAX_ORDER 宏定义 | 空闲区域的页最大阶数 ) |
一、分区伙伴分配器在前两篇博客 中 , 讲解了 基本 伙伴分配器 概念 , 以及 内存分配流程 ; 分区伙伴分配器概念 : Linux 内核 在 基本 伙伴分配器 基础上 , 增加了对 " 内存节点 “ 和 ” 内存区域 “ 的支持 , 这就是 ” 分区伙伴分配器 “ , 英文名称为 ” Zond Buddy Allocator " ; 分区伙伴分配器 专注于 特定内存节点 的 特定内存区域 ; " 分区伙伴分配器 " 的特点 :
二、分区伙伴分配器源码数据结构1、free_area 空闲区域数组内存区域 也就是说
源码路径 : linux-4.12\include\linux\mmzone.h#453 " 内存区域 "
参考 【Linux 内核 内存管理】物理内存组织结构 ④ ( 内存区域 zone 简介 | zone 结构体源码分析 | zone 结构体源码 ) 博客 ; 2、MAX_ORDER 宏定义 ( 空闲区域的页最大阶数 )
源码路径 : linux-4.12\include\linux\mmzone.h#24 |
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