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[游戏开发]linux 进程管理

进程管理

进程:

? 程序: 死的, 只会占用空间

? 进程: 活的. 一个运行起来的程序. 会占用空间, cpu等系统资源

pcb进程控制块:

? 进程id

? 文件描述符表

? 进程状态 就绪态, 运行态, 挂起态, 终止态, 初始态

? 进程工作目录位置

? 信号相关信息资源

? 用户id和组id

fork

pid_t fork(void);
返回值:
		成功:
		失败: -1, 设置errno, 不会创建子进程

getpid

pid_t getpid(void);
返回值:
		当前的进程标识符

getppid

pid_t getppid(void);
返回值:
		父进程的进程标识符

getuid

uid_t getuid(void);
返回值:
		当前的用户的id(当前进程的所有者)

geteuid

uid_t geteuid(void);
返回值:
		当前进程有效用户id(文件的所有者)

getgid

gid_t getgid(void);
返回值:
		当前进程使用用户的用户组id

getegid

gid_t getegid(void);
返回值:
		当前进程的有效用户组id

父子进程的内存共享

读时共享, 写时复制

execl

int execl(const char *pathname, const char *arg, ...
                       /* (char  *) NULL */);
参数:
		pathname: 启动的程序所在的位置
		*arg: argv[0], argv[1] ... , NULL (NULL 为哨兵, 用于终止读入)
返回值:
		成功: 无返回, 且其下面的程序段不执行
		失败: -1, 设置errno

execlp

int execlp(const char *file, const char *arg, ...
               /* (char  *) NULL */);
参数:
		file: 启动的程序的名字
		*arg: argv[0], argv[1] ... , NULL (NULL 为哨兵, 用于终止读入)
返回值:
		成功: 无返回, 且其下面的程序段不执行
		失败: -1, 设置errno               

与execl的区别: execlp 的 p 为PATH 即从环境变量中寻找要启动的程序

wait

pid_t wait(int *wstatus);
参数:
		wstatus: 传出参数, 用来保存子进程退出时的状态, 若仅仅是阻塞, 不关心状态, 则填NULL
返回值:
		成功: 被收集的子进程的ID
		失败: -1, 设置errno (无子进程)
		
函数功能是:
		父进程一旦调用了wait就立即阻塞自己,由wait自动分析是否当前进程的某个子进程已经退出,如果让它找到了这样一个已经变成僵尸的子进程,wait就会收集这个子进程的信息,并把它彻底销毁后返回;如果没有找到这样一个子进程,wait就会一直阻塞在这里,直到有一个出现为止。
		1. 阻塞, 等待子进程的退出
		2. 清理子进程残留在内核的pcb资源
		3. 通过传出参数, 得到子进程的结束状态
获取子进程正常终止的值:
WIFEXITED(status)->调用WEXITSTATUS(status)
获取导致子进程异常终止的值:
WIFSIGNALED(status)->调用WTERMSIG(status)

waitpid

pid_t waitpid(pid_t pid, int *status, int optains)
参数:
		pid: 指定回收的子进程pid
		
				>0: 回收指定的 ID 子进程
				-1: 回收任意子进程
				0: 回收和当前调用waitpid一个组的所有子进程
				<-1: 回收指定进程组内的任意子进程
				
		status: 传出参数, 表示进程的状态
		options: WNOHANG 指定回收的方式为 非阻塞
返回值:
		>0: 表示成功回收了子进程 pid
		0: 函数调用时, 参3 指点了WNOHANG, 并且没有子进程结束
		-1: 失败, 设置 errno
		
可以指定对某一个进程进行回收

总结:

共同: 把残留的子进程清除掉, 还能看是如何被清除的

wait/waitpid一次只能回收一个子进程(无差别回收), 若想要回收多个, 则需要加while

wait: 阻塞, 回收任意一个子进程
waitpid: 可以指定一个进程来回收, 可以设置非阻塞
waitpid(-1, &status, 0) == wait(&status)

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加:2022-04-23 11:07:26  更:2022-04-23 11:08:00 
 
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