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[游戏开发]python多线程threading库

线程编程(Thread)

1.线程基本概念

  • 线程称为轻量级的进程
  • 线程也可以使用计算机多核资源,是多任务编程方式
  • 线程是系统分配内核的最小单元
  • 线程可以理解为进程的分支任务

2.线程特征

  • 一个进程中可以包含多个线程
  • 线程也是一个运行行为,消耗计算机资源
  • 一个进程中的所有线程共享这个进程的资源
  • 多个线程之间的运行互不影响各自运行
  • 线程的创建和销毁消耗资源远小于进程
  • 各个线程也有自己的ID等特征

3.threading模块

3.1无参

import threading
from time import sleep

#线程函数
def task():
    for i in range(3):
        sleep(2)
        print("任务")

#创建线程对象
t=threading.Thread(target=task)
t.start() #启动线程
t.join() #回收线程

3.2传参使用

from threading import Thread
from time import sleep

#含有参数的线程函数
def fun(sec,name):
    print("线程函数")
    sleep(sec)
    print("%s执行完毕"%name)

#创建多个线程
jobs=[]
for i in range(3):
    t=Thread(target=fun,args=(2,),kwargs={'name':'T%d'%i})
    jobs.append(t) #存储线程对象
    t.start()
for i in jobs:
    i.join()

4.线程对象属性

  • t.name 线程名称
  • t.setName()设置线程名称
  • t.getName()获取线程名称
  • t.is_alive()查看线程是否在生命周期
  • t.daemon设置主线程和分支线程的退出关系
  • t.setDaemon()设置daemon属性值
  • t.isDaemon()查看daemon属性值

注:daemon为True时主线程退出分支线程也退出。要在start前设置,通常不和join一起使用

5.线程属性使用

5.1 线程的名字(name )

from threading import Thread
from time import sleep
import time

def fun():
    sleep(3)
    print("线程属性测试")

#线程默认名字 Thread-xxx
# t=Thread(target=fun)
# print(t.getName())

#修改线程名字
#方式一
# t=Thread(target=fun,name='tarena')
# print(t.getName())

#方式二
# t=Thread(target=fun)
# t.setName('tarena')
# print(t.getName())

5.2 setDaemon(主线和子线退出关系)

from threading import Thread
from time import sleep
import time

def fun():
    sleep(3)
    print("线程属性测试")
t=Thread(target=fun)
#t.setDaemon(True) #主线程退出分支线程也退出


# 这个程序本身是主线程,t是子线程,
# 如果这个设置setDaemon为True,则fun没有执行print("线程属性测试")就要退出, 主人走了,小弟也要走
# 如果不设置setDaemon为True,则fun执行print("线程属性测试"), 主人走了,小弟完成自己的事,再走
t.start()
print("daemon",t.isDaemon())

6.自定义线程

使用于复杂场景
1.创建步骤
继承Thread类
重写__init__方法添加自己的属性,使用super加载父类属性
重写run方法
2.使用方法
实例化对象
调用start自动执行run方法
调用join回收线程

from threading import Thread

#自定义线程类
class ThreadClass(Thread):
    #重写父类init
    def __init__(self,*args,**kwargs):
        self.attr=args[0]
        super().__init__() #加载父类init
    
    def f1(self):
        print("step 1")

    def f2(self):
        print("step 2")
    #重写run 逻辑调用
    def run(self):
        self.f1()
        self.f2()

t=ThreadClass('abc')
t.start()  #自动运行run
t.join()
from threading import Thread
from time import sleep,ctime

class MyThread(Thread):
    def __init__(self,target=None,args=(),kwargs={}):
        super().__init__() #此行不传参 
        self.target=target
        self.args=args
        self.kwargs=kwargs
    def run(self):
        self.target(*self.args,**self.kwargs)

##################################
def player(sec,song):
    for i in range(3):
        print("Playing %s:%s"%(song,ctime()))
        sleep(sec)

t=MyThread(target=player,args=(3,),kwargs={'song':'凉'})
t.start()
t.join()
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加:2022-04-24 09:46:08  更:2022-04-24 09:47:07 
 
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