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[游戏开发]【无标题】 |
概述网上有很多制作建筑体块的教程,这里给大家介绍一下带贴图的建筑模型的制作方法,希望能对大家有所帮助。 数据来源本教程所使用的数据是从水经微图中下载的建筑数据,除了建筑数据,常见的GIS数据都可以从水经微图中下载,你可以通过关注“水经注GIS”,回复“微图”即可获取软件下载地址,当然也可以直接在水经注GIS官方网站下载。 新建工程新建一个名为building的地图工程,如下图所示。 新建工程 新建后将数据加载进来,加载的数据如下图所示。 加载的数据 转全局场景在视图菜单上点击转换,选择转全局场景,如下图所示。 转全局场景 拉伸建筑在外观菜单栏上点击类型,选择基本高度,如下图所示。 选择基本高度 在类型旁边的字段选择高度字段height,单位选择米,如下图所示。 选择拉伸字段 转多面体在工具箱中点击“3D Analyst工具\3D要素\转换\3D图层转要素类”,调用3D图层转要素类工具,如下图所示。 调用3D图层转要素类工具 在显示的3D图层转要素类对话框内,输入要素图层为建筑图层,设置输出要素类,如下图所示。 3D图层转要素类设置 贴图在编辑菜单栏内点击修改,在对应的工具箱内选择多面体纹理,如下图所示。 点击多面体纹理 在显示的纹理对话框内,通过点击选择一个面,可以直接修改成指定的颜色,这里要贴图,所以点击加载纹理,加载贴图纹理。 点击加载纹理 选择上纹理之后,点击需要贴图的面,将图贴上去,也可以勾选上全部应用,将所有的面都贴上,但是不建议这样做。 贴图 点击下方中间的√或者应用按钮完成该面的贴图,点击一下别的面,然后加载纹理,再点击需要贴图的面完成贴图。 另一个面贴图 Tip:在贴图的过程中,可以通过在右侧缩放和拖动贴图图片调整贴图的位置,以达到最佳的贴图效果。 结语以上就是ArcGIS Pro制作带贴图的建筑模型的详细说明,主要包括了数据来源、新建工程、转全局场景、拉伸建筑、转多面体和贴图等功能。 本教程中所使用的数据为水经微图中下载的建筑数据,你可以通过关注水经注GIS”,后台回复“微图”即可获取软件下载地址,当然也可以直接在水经注GIS官方网站下载。 最后,如果您在工作中遇到与GIS相关的任何难题,请通过关注“水经注GIS”并在后台留言告诉我们,我们将针对比较有典型性和代表性的问题提供解决方案,从而将我们“为您提供丰富的地图数据与专业的GIS服务”之宗旨落到实处! |
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