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[游戏开发]基于Unity3D开发hololens应用-环境配置 |
1. 使用Unity2020建立新的工程。模版类型选择3D。 2.建立后进入Unity编辑器,切换平台为:universal windows platform 3. 设置如下几项。 4.导入 MRTK-Unity工具包。 ? ?下载MRTK工具包,链接 ? ?选择如下两项: ?? 然后点击获取功能(get?feathers)按钮。然后等待几分钟。开始下载对应的包。 然后如下页面里,先点validate,提示没有问题以后,点击import,然后一直到最后一步,结束。 ? ? ?5.提示重启编辑器以后,选择如下图菜单 ? 点击next按钮 ? ? 重启后,打开设置,查看是否是如下图的状态。 ? ?6?新建空场景,通过菜单添加基本组件到场景中。 ------------------------------------------------------------- 配置结束。 运行可以进行模拟操作 Unity 编辑器内输入模拟借助 Unity 编辑器内输入模拟,可以在使用手部或眼睛交互时测试全息对象行为。 如何在场景中移动:
如何模拟手部输入:
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