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[游戏开发]create-with-code Unity学习记录 (3) |
继续接上文 create-with-code Unity学习记录 (2) 如果我们想从对象中获取自己添加的刚体对象
对于刚体对象可以通过施加力的方式,使物体进行运动
对于刚体Rigidbody来说,可以点击是否使用重力
一个物体的大小可以通过添加碰撞体,然后获取碰撞体大小
另外重要的一点是,给物体添加标签
又或者如果想获取对象的控制脚本也可以通过标签查找对应的脚本类
PlayerController 是编写的脚本类名 接下来是人物动作,下面这个是资源中已经绑定好的Animator
添加粒子和声音特效
然后通过界面把特效对象拖动赋给该成员变量
停止时
添加背景音乐, 自行控制音频文件
获取自身的音频
播放音频
参数分别为音频对象,声音缩放值 |
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