| |
|
开发:
C++知识库
Java知识库
JavaScript
Python
PHP知识库
人工智能
区块链
大数据
移动开发
嵌入式
开发工具
数据结构与算法
开发测试
游戏开发
网络协议
系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 |
-> 游戏开发 -> C/C++宏定义使用 -> 正文阅读 |
|
[游戏开发]C/C++宏定义使用 |
大家好我是CodeShark 今天分享宏的用法 主要功能: ? ? ?常量 ? ? ?宏函数 ? ? ?代码块 格式:?#define 宏名 ?替换体 一、定义宏常量 在程序中遇到了宏名就会自动替换成后面的值 例如 #define SIZE 32 int arr[SIZE]; // int arr[32] 遇到了SIZE 就会自动把SIZE替换成32
这样做有一个好处,就是当程序代码量比较多的时候,修改常量值不用一个一个去重写,只需要把宏定义修改一下,其他的都全部修改了。 二、宏函数 #define MAX(a,b) a > b ? a : b 红的名字那里有参数,后面是要执行的表达式 实际上也是把实现写在代码里。只不过把a和b替换了 嗯
宏函数在项目中使用得很多 三、代码块 #define START_MP3 ?mciSendString(L"play bf.mp3", 0, 0, 0);\ 直接替换
|
|
|
上一篇文章 下一篇文章 查看所有文章 |
|
开发:
C++知识库
Java知识库
JavaScript
Python
PHP知识库
人工智能
区块链
大数据
移动开发
嵌入式
开发工具
数据结构与算法
开发测试
游戏开发
网络协议
系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 |
360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2024年11日历 | -2024/11/23 13:47:37- |
|
网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com IT数码 |