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[游戏开发]Camera systrace的知识整理 |
1.result返回的tag: HAL3ProcessCaptureResult : 196 (先找到你对应的帧号,然后进行修改就可以定位到了) 2.下发request的tag: HAL3ProcessCaptureRequest : 196 (可以搭配result判断底层一共处理了多长时间) 3.app的页面加载起来 activityStart(需要在对应的app进程里面找) 4.打开设备的时间点 camerahal::opensession 5.第一帧显示出来 first full buffer 6.到HAL open的时间 HAL3Open 7.配流时间 endConfigure configureStreams configureStreamsLocked 这个三个时间差不多(120ms左右) 8.开始下发request的时机 setRepeatingRequests deliverInputEvent 650.868 (有两个一个是down一个是up,一般选择第二个up) (APP)s1 : deliverInputEvent ? ? ? --> ?activityStart 这是我根据各种关键tag可以拿来直接搜trace然后定位时间的一些整理。现在先这样,后面在慢慢的整理 |
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