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[游戏开发]用数组实现ArrayList

一、数组介绍

  • 数组是一种顺序存储的线性表,可以存储多个值,每个元素可以通过索引进行访问,所有元素的内存地址是连续的。

  • 优点:

    1. 空间利用率高。
    2. 查询速度高效,通过下标来直接存取。
    • 缺点:
    1. 插入和删除比较慢,比如:插入或者删除一个元素时,整个表需要遍历移动元素来重新排一次顺序。

    2. 不可以增长长度,有空间限制,当需要存取的元素个数可能多于顺序表的元素个数时,会出现"溢出"问题.当元素个数远少于预先分配的空间时,空间浪费巨大

二、Java中使用数组

  • 第一种:声明数组的时候初始化,有N个元素:
    数组类型 [] 数组名 = {em1,em2,em3,…,emN};
int[] array = {1,2,3,4,6,5};
  • 2、用new关键字声明数组的同时指定数组长度:
    数组类型[] 数组名 = new 数组类型[N];
String[] str = new String[6];
  • 3、用new关键字声明数组的同时初始化数组:
    数组类型[] 数组名 = new 数组类型[] {em1,em2,em3,…,emN};
int[] array = new int[] {2,4,7,6,8,9};
  • 数组一旦声明,数组长度就已经确定。每个数组都有一个length属性,不可改变。可以改变数组元素

三、实现ArrayList

public class MyArray<E> {
    private int size = 0;//保存当前元素个数
    //定义默认初始化容量
    private static final  int CAPACITY = 10;
    //查找失败返回值
    private static final int NOT_FOUND = -1;
    //用于保存数组元素
    private E[] elements = (E[]) new Object[CAPACITY];

    public MyArray() {
        this(CAPACITY);
    }
    /**
     * 带参初始化
     *
     * @param capacity 初始化容量
     */
    public MyArray(int capacity) {
        if (capacity < 10) {
            elements = (E[]) new Object[CAPACITY];
        } else {
            elements = (E[]) new Object[capacity];
        }
    }
    }

判断当前数组是否为空

   /**
     * 空:true
     * 非空:false
     *
     * @return 返回true | false
     */
   public boolean isEmpty() {
        return size == 0;
    }

是否包含某个元素

  /**
     * @param element
     * @return 返回true | false
     */
    public boolean contains(E element) {
        return indexOf(element)!=ELEMENT_NOT_FOUND;
    }

查找元素

 /**
     * @param element 需要查找的元素
     * @return 返回该元素索引 | -1
     */
    public int indexOf(E element) {
        if(element==null){
            for (int i = 0; i <size; i++) {
                if(elements[i]==null){
                    return i;
                }
            }
        }else{
            for (int i = 0; i <size; i++) {
                if(element.equals(elements[i])){
                    return i;
                }
            }
        }
        return NOT_FOUND;
    }

返回对应索引的值

 /**
     * @param index 元素的索引
     * @return 对应值 | -1
     */
    public E get(int index) {
        checkIndex(index);
        return elements[index];
    }

设置index位置元素的值

 /**
     * @param index   需要设置的位置索引
     * @param element 设置的值
     * @return 返回原先的值
     */
    public E set(int index, E element) {
        checkIndex(index);
        E old=elements[index];
        elements[index]=element;
        return  old;
    }

清空所有元素

    public void clear() {
        //遍历将每个元素复制为null即可清空
        for (int i = 0; i <size; i++) {
            elements[i]=null;
        }
        size=0;
    }

返回当前元素的数量

 /**
     * @return 当前元素的个数
     */
    public int size() {
        return size;
    }

添加元素到尾部

 /**
     * @param element 待添加的元素
     */
    public void add(E element) {
        if(size>elements.length-1){
            ensureCapacity(size+1);
        }
        elements[size]=element;
        size++;
    }

向index位置添加元素

    /**
     * @param index   插入位置的索引
     * @param element 插入的元素
     */
    public void add(int index, E element) {
        if(index<0||index>size){
            throw new IndexOutOfBoundsException("索引越界");
        }
        for (int i =size; i>index; i--) {
            elements[i]=elements[i-1];//元素右移
        }
        elements[index]=element;
        size++;
    }

移除index位置元素

/**
     * @param index 被移除元素的索引
     * @return 返回原先值
     */
    public E remove(int index) {
        checkIndex(index);
        E old=elements[index];
        for (int i = index; i <size; i++) {
            elements[i]=elements[i+1];
        }
        size--;
        elements[size]=null;//清空最后一个元素

        if(size==elements.length>>1){
            ensureCapacity(elements.length>>1);
        }
        return old;
    }

返回元素集合

 /**
     * @return
     */
    @Override
    public String toString() {
        StringBuilder sb = new StringBuilder("size:" + size + " => [");
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            if (i != 0) {
                sb.append(" ,");
            }
            sb.append(elements[i]);
        }
        sb.append("]");
        return sb.toString();
    }

判断是否越界

 //判断是否越界
    public void checkIndex(int index){
        if(index<0||index>=size){
            throw new IndexOutOfBoundsException("索引越界");
        }
    }

确保数组容量

    public void ensureCapacity(int capacity){
        if(elements.length>=capacity){
            return;
        }
        //扩容1.5倍
        E[] newElments=(E[])new Object[elements.length+(elements.length>>1)];
        //将原有数组元素复制到新数组中
        for (int i = 0; i <size; i++) {
            newElments[i]=elements[i];
        }
        elements=newElments;
    }
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加:2022-04-30 09:00:48  更:2022-04-30 09:02:22 
 
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