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[游戏开发]Pico Neo 3丨(二)从 PicoVR Unity SDK 迁移至 Unity XR SDK |
本章目标是帮助开发者将 PicoVR Unity SDK(Deprecated) 更新至 Unity XR SDK。适用于将 PicoVR Unity SDK(Deprecated) v2.8.x 版本更新至 Unity XR SDK v2.0.x 版本。 一、实测环境设备:Pico Neo 3 编辑器版本:Unity 2020.3.18 原 SDK 版本:PicoVR Unity SDK(Deprecated) 2.8.11 目标 SDK 版本:Unity XR SDK 2.0.1 二、前置条件点击此处下载最新版本的 Unity XR SDK。 三、迁移步骤1、打开项目进入 Unity Hub,打开项目。 2、导入新版SDK点击 Assets > Import Package > Custom Package ,导入下载的 Unity XR SDK。 点击此处查看详细步骤:传送门
3、删除冲突文件a、在 Project 面板处,进入 Assets > Plugins 目录,删除 LitJson 文件。
b、进入 Assets > Plugins > Android 目录,删除图示红框区域内文件。
c、进入 Assets > Plugins > Android > libs 目录,删除 pvrSDK-release 文件。 d、进入 Assets 目录,删除 PicoMobileSDK 文件夹。
e、将 PicoVR Unity SDK 接口升级至 Unity XR SDK 接口。 详见以下接口对应关系表。 四、接口对应关系PicoVR Unity SDK(Deprecated) v2.8.x 与 Unity XR SDK v2.0.x 的接口对应关系待更新。
都可以加下方联系方式 和我聊一聊你的故事🧡 |
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