IT数码 购物 网址 头条 软件 日历 阅读 图书馆
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁
 
   -> 游戏开发 -> Unity URP---Unlit模板 -> 正文阅读

[游戏开发]Unity URP---Unlit模板

Shader "Custom URP/Lit"
{
	Properties
	{
		[MainTexture] _BaseMap("Base Map", 2D) = "white" {}
		[MainColor] _BaseColor("Base Color",Color) = (1.0,1.0,1.0,1.0)
	}

	SubShader
	{
		Tags { "Queue" = "Geometry" "RenderType" = "Opaque" "RenderPipeline" = "UniversalPipeline" }
		LOD 100
		
		Pass
		{
			HLSLPROGRAM
			#pragma vertex UnlitVertexPass
			#pragma fragment UnlitFragmentPass	
			
			//核心库
			#include "Packages/com.unity.render-pipelines.universal/ShaderLibrary/Core.hlsl"			

			struct Attributes
			{
				float4 positionOS : POSITION;
				float2 baseUV : TEXCOORD0;
			};

			struct Varyings
			{
				float4 positionCS : SV_POSITION;
				//没有具体意义的语义可以自定义
				float2 baseUV : VAR_BASE_UV;
			};
						
			TEXTURE2D(_BaseMap);
			//贴图对应的采样器:samper+贴图变量名
			SAMPLER(sampler_BaseMap);
			//还可以声明如下
			//SAMPLER(sampler_linear_clamp);
			
			//SRP批处理需要把数据实例数据放到一个Buffer里
			CBUFFER_START(UnityPerMaterial)
				float4 _BaseMap_ST;
				float4 _BaseColor;
			CBUFFER_END

			Varyings UnlitVertexPass(Attributes input)
			{
				Varyings output = (Varyings)0;
				output.positionCS = TransformObjectToHClip(input.positionOS.xyz);
				output.baseUV = TRANSFORM_TEX(input.baseUV, _BaseMap);
				return output;
			}

			float4 UnlitFragmentPass(Varyings input) : SV_Target
			{
				float4 baseMap = SAMPLE_TEXTURE2D(_BaseMap, sampler_BaseMap,input.baseUV);
				float4 baseColor = _BaseColor;
				return baseMap * baseColor;
			}
			ENDHLSL
		}
	}
}
  游戏开发 最新文章
6、英飞凌-AURIX-TC3XX: PWM实验之使用 GT
泛型自动装箱
CubeMax添加Rtthread操作系统 组件STM32F10
python多线程编程:如何优雅地关闭线程
数据类型隐式转换导致的阻塞
WebAPi实现多文件上传,并附带参数
from origin ‘null‘ has been blocked by
UE4 蓝图调用C++函数(附带项目工程)
Unity学习笔记(一)结构体的简单理解与应用
【Memory As a Programming Concept in C a
上一篇文章      下一篇文章      查看所有文章
加:2022-05-01 16:02:57  更:2022-05-01 16:06:12 
 
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁

360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2024年11日历 -2024/11/23 10:41:08-

图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
  网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com  IT数码