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[游戏开发]Unity3D-消息机制实现与Android的通信 |
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本文将针对 1. Unity项目搭建首先创建一个简单的项目,创建一个
接下来编写一个简单的脚本,并将脚本绑定到
简单概括脚本中的功能,当 脚本文件我们命名为
一切就绪,接下来将该项目导出为 2. Android消息接收和发送打开
通过一个小的
参考资料 & 不足感谢 呆呆敲代码的小Y 的 这篇文章 ,其针对如何 略为遗憾的是,该方式是通过 建立Unity项目 - 导出Android项目 - 编写并导出aar - 导入Unity再次编辑 - 再次导出apk 来实现,整体过于繁琐,无法满足在双平台的开发过程中,频繁修改、联调 的需求。 因此本文针对这种方式进行了简单的优化,将流程简化为 关于我 |
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