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[游戏开发]unity下载模型到本地并加载 |
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目录 1.目的2.参考2.1 Unity3D 动态加载本地/网络GLB模型2.2?unity下载模型到本地并加载2.3 插件:TriLib2.0B站中介绍视频 https://www.bilibili.com/video/av423855265
3.注意4.操作4.1 3dmax简单的制作有位图的模型
导出模型为obj
?将纹理图片复制过来
?然后将需要加载的模型变为zip
? ? ?4.2?TriLib 2构建打包(此处省略)4.3 运行:成功:可以显示有纹理图片的模型
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