| |
|
开发:
C++知识库
Java知识库
JavaScript
Python
PHP知识库
人工智能
区块链
大数据
移动开发
嵌入式
开发工具
数据结构与算法
开发测试
游戏开发
网络协议
系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 |
-> 游戏开发 -> CMAKE_step3:库的interface用法需求 -> 正文阅读 |
|
[游戏开发]CMAKE_step3:库的interface用法需求 |
可以带这些用法的有如下函数: 以target_include_directories()的INTERFACE用法为例, 将上一文章中的MathFunctions库为例, MathFunctions文件夹中的CMakeLists.txt与文件夹外的CMakeLists.txt变化如下,
add_library(MathFunctions mysqrt.cxx) target_include_directories(MathFunctions
cmake_minimum_required(VERSION 3.10) #set the project name and version #specify the C++ standard option(USE_MYMATH "Use tutorial provided math implementation" ON) configure_file(TutorialConfig.h.in TutorialConfig.h) if(USE_MYMATH) ? ? list(APPEND EXTRA_LIBS MathFunctions) #add the executable target_link_libraries(Tutorial PUBLIC ${EXTRA_LIBS})? target_include_directories(Tutorial PUBLIC ? |
|
|
上一篇文章 下一篇文章 查看所有文章 |
|
开发:
C++知识库
Java知识库
JavaScript
Python
PHP知识库
人工智能
区块链
大数据
移动开发
嵌入式
开发工具
数据结构与算法
开发测试
游戏开发
网络协议
系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 |
360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2024年11日历 | -2024/11/23 11:55:10- |
|
网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com IT数码 |