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[游戏开发]XR Interaction Toolkit教程丨(二)实现移动、传送和人物的碰撞功能 |
一、配置 Locomotion System在层级面板右键,选择XR-Locomotion System,将物体添加到场景。
二、实现转身效果取消下图所示的勾选,
三、实现摇杆移动给 Locomotion System 添加 ActionBasedContinuousMoveProvider (Action-based) 组件。 现在 左摇杆 是移动操作。 四、实现传送效果1、传送的基础条件给地面添加 TeleportationArea 组件,这样才能在地面上使用传送。 现在按 侧键 是传送操作。 2、如何制作一个射线指示器完成第1步,我们已经能实现传送了。 找一个指示器素材,删除 Collider,将其添加到我们传送的手柄上即可。
3、实现贝瑟尔曲线传送五、实现人物碰撞效果1、添加相应的组件
2、修改 CharacterControllerDriver该组件的作用是:它可根据头显的位置,动态的去调整CharacterController的高度和中心点。 但测试发现,它只在手柄移动和传送时有效果。单单我们戴着头显(XR Origin)移动并不行。 我们需要新建一个脚本,继承CharacterControllerDriver ,替换掉原有的CharacterControllerDriver。
都可以加下方联系方式 和我聊一聊你的故事🧡 |
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