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[游戏开发]Unity双人坦克大战竞速游戏,超简单教学 |
好久没更新了,最近在研究unity,这个游戏已经做了好久了一直没发出来,我现在想开发一款猛鬼深林游戏,目前已经开发到新建文件夹了 话不多说,开始我们今天的主题,双人坦克大战竞速游戏 首先创建一个地形,打造出自己想要的地形 然后找一个我们坦克的开始游戏的起点 地形完成后,我们开始完成我们的坦克(player)模块 建立一个坦克模型(tankpalyer),在发射炮口中设立一个空盒子(GameObject),用于子弹发射,并将我们的摄像头(Main Camera)放置我们的坦克后方,完成一个类似于第三人称视角 基本条件完成后,我们开始我们的移动和发射子弹模块 移动脚本
将移动脚本移植进坦克模型(tankpalyer)并且我们的坦克是需要这两个模块 ?子弹发射脚本
将此脚本也移植在我们的坦克玩家(tankpalyer)中,并且在素材文件夹中添加一个小球(Sphere 11) ?然后我们回到坦克玩家中里的脚本添加空盒子和我们的小球 ?当然,我们发射了小球,我们也需要写一个子弹销毁,要不然一直发射太多了容易造成卡顿
将此脚本移植进小球里,并且我们的小球需要添加刚体(Rigidbody)属性 好了我们其中一个玩家就写好了,你现在试着写出玩家2的模块 . . . . . . 写不出来? 这是源码,和玩家1同理,但是子弹是可以同一起用 移动
发射
人物我们完成了,但是如何进行双人游戏呢?这时我们的摄像机模块就起到了作用,设置分屏,来实现我们的单机器双人游戏 我们只需要点击摄像机里的viewport rect参数进行修改 玩家2的摄像机参数也是同理 ?游戏测试: 好了,教程结束 |
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