美术类 Artistic
通道类 Channel
输入类 Input
数学类 Math
范围 Range
重新映射 Remap
根据输入 In 值在输入 In Min Max 的 x 和 y 分量之间的线性插值, 返回输入 Out Min Max 的 x 和 y 分量之间的值
名称 | 描述 | 类型 |
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UV | 输入 UV 值 | 参数 | In Min Max | 输入插值的最小值和最大值 | 参数 | Out Min Max | 输出插值的最小值和最大值 | 参数 |
三角函数 Trigonometry
正弦函数 Sine
返回输入 In 的值的正弦值。
高级 Advanced
符号反转 Negate
返回输入 In 的翻转符号值。正值变为负值,而负值变为正值。
程序化 Procedural
形状 Shape
椭圆形 Ellipse
创建椭圆形, 宽度高度一致, 则为正圆.
名称 | 描述 | 类型 |
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UV | 输入 UV 值 | 参数 | Width | 椭圆宽度 | 参数 | Height | 椭圆高度 | 参数 |
矩形 Rectangle
创建矩形, 宽度高度一致, 则为正方形.
名称 | 描述 | 类型 |
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UV | 输入 UV 值 | 参数 | Width | 矩形宽度 | 参数 | Height | 矩形高度 | 参数 |
使用功能 Utility
UV类 Uv
旋转 Rotate
名称 | 描述 | 类型 |
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UV | 输入 UV 值 | 参数 | Center | 旋转中心点 | 参数 | Rotate | 应用的旋转量 | 参数 |
平铺和偏移 Tiling And Offset
通过平铺和偏移的方式调整输入的UV
名称 | 描述 | 类型 |
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UV | 输入 UV 值 | 参数 | Tiling | 每个通道要应用的平铺量 | 参数 | Offset | 每个通道要应用的偏移量 | 参数 |
扭曲(旋涡型) Twirl
将类似于黑洞的旋转变形效果应用于输入 UV 的值.
名称 | 描述 | 类型 |
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UV | 输入 UV 值 | 参数 | Center | 中心参考点 | 参数 | Strength | 强度 | 参数 | Offset | 各个通道偏移 | 参数 |
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