| |
|
开发:
C++知识库
Java知识库
JavaScript
Python
PHP知识库
人工智能
区块链
大数据
移动开发
嵌入式
开发工具
数据结构与算法
开发测试
游戏开发
网络协议
系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 |
-> 游戏开发 -> Unity学习shader笔记[八十二]增强单通道颜色渲染的黑白处理 -> 正文阅读 |
|
[游戏开发]Unity学习shader笔记[八十二]增强单通道颜色渲染的黑白处理 |
基于 Unity学习shader笔记[八十一]简单的颜色调整后处理(亮度,饱和度,对比度) 想起虐杀原形2里面被打残血时候的画面是只对红色保留,其他都是灰黑白。类似下图这种
拿了个原图,作为UI的ScreenSapce-Camera作为相机成像,注意ScreenSapce-Overlay的UI不会参与屏幕后处理。 因为红色的部分不会变黑,所以思路是红色的部分应该是原来的彩色,而不是没有饱和度,代码如下
|
|
|
上一篇文章 下一篇文章 查看所有文章 |
|
开发:
C++知识库
Java知识库
JavaScript
Python
PHP知识库
人工智能
区块链
大数据
移动开发
嵌入式
开发工具
数据结构与算法
开发测试
游戏开发
网络协议
系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程 数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁 |
360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2024年11日历 | -2024/11/23 11:01:29- |
|
网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com IT数码 |