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[游戏开发]UE5 官方案例Lyra 全特性详解 9.蓝图消息系统 |
UE5 官方案例Lyra 全特性详解0.前言最近在和三个小伙伴一起开发游戏,所以没有抽出时间来更新,在此表示非常抱歉.这里首先要承诺会把这个专栏持续更新下去,直到没有任何可以再解析的地方为止,所以大家可以先关注着,这个游戏开发完就有很多时间可以更新了. 1.消息监听蓝图节点消息系统是异步的,这一点大家都应该知道的,在蓝图节点右上角有个时间图标,监听消息蓝图节点如下图所示: |
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