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[游戏开发]迫于生活压力,刚毕业转行3D游戏建模能不能行

一般大学生毕业时年龄在22或23岁,工作一两年后因为薪资低、工作内容不感兴趣等原因开始考虑转行学习3D建模,这时候年纪在24岁左右。

这个年纪**迫于生活、迫于压力,急需转行,但又苦于年龄问题,不知道现在转行是否太迟,**第一时间考虑的就是时间成本期。

但事实是转行并不迟,24岁左右重新学习就觉得“一把年纪”,反倒会影响接下来的学习行为。很可能因为“觉得晚“,而3D建模学的烂…

不管是想学习什么技能,作为一个完全不懂的小白来说,都会有一种学不会的恐慌心理。

**3D建模是用3D软件将2D游戏原画做成3D化效果,最后呈现在玩家眼前。**并不需要强大的美术功底,所以学习3D建模并不像学习原画一样,需要从最基础的素描开始,花费大量的时间。只要你能熟练使用软件,一样能成为一名职业的3D建模师。

02

年轻人转行3D建模的原因?

第一:行业前景好

中国的游戏产业从兴起到现在,一直是处于一个快速发展的黄金时期,特别是近两年疫情的影响,宅经济时代,动漫游戏的播放量和使用量也逐渐增加,市场规模逐步扩大,需求量猛增。

2020年,我国游戏用户规模逾6.6亿人,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,同比增长20.71%,增速同比提高13.05个百分点。

游戏用户群体也不再只局限于男性,女性群体也开始慢慢成为消费主力,这也是近些年游戏风格遍地开花的原因。

随着5G技术的发展,新一轮科技革命和产业变革正蓄势待发,云计算、VR等产业加速演进。**技术赋能,产业升级,成为中国游戏产业的重要标志。**未来游戏行业的发展前景一片大好。

第二:投入时间短

用户市场扩大,产品需求量增加,与之而来的是人才缺口问题。

前几年很火游戏原画市场已经渐渐偏向饱和,再加上游戏原画对能力要求很高,零基础转行的人前期需要投入大量的时间学习美术,别人学了十多年的美术你想几个月学成,根本无法做到的,即使学成美术水平也低于专业美术生,竞争力还能有多大?

但游戏3D建模市场特别是次世代的岗位缺口仍然很大,并且伴随着次世代技术的不断发展进步,这个岗位需求还会越来越大,而且入行门槛低,投入几个月的时间就能熟练掌握各种3D软件,若再具备强大的**空间造型能力,**轻松拿到高薪offer。

第三:薪资水平高

下面的数据是10月中旬各行业的周报,除了游戏和营销,其他行业涨幅都成负值,游戏板块更是获得最高超额收益。

行业收益好,薪资水平也就高,每个高薪行业都是如此。

03

3D建模有年龄门槛吗?

相信很多细心了解这个行业的小伙伴都听到过这么一句话**“3D建模是吃青春饭的”。**

**只要是18~35岁之间都可以学习3D建模,**过了35岁,不管是学习能力还是身体机能都会下降,与二十多岁正当大好青春的年轻人比,竞争力低。

所以,现在20+的你,不要因为年龄问题、学习太迟成为学习3D建模的借口,大家都只比较了起点,而没人比较线段。他们3D建模能力高超,技法娴熟,并不是因为“他们开始得太早”,而是他们**“学得已经够久了”。**

以自己的起点比对手的线段,并不公平,这时开始的你,应该和起点时的他们比,你是否超越了他们?

这里还是要提醒一句:年龄稍大可能要比别人承受更大的压力,比别人付出更多的努力,你要做好充足的心理准备

结语

始终一句话:“种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在。”

如果你喜欢3D建模或者你看好这个行业想要从业、转行的话请坚持下去,你一定会得到回报的。随着国家政策的大力扶持,文娱产业的不断发展,3D建模师不久后将在游戏、影视、动漫、VR、建筑等行业呈现爆发式需求,薪资待遇水涨船高是必然的。

如果自己真的想把工作当做一生的事业,那即便现在自己平庸无奇,也会发奋图强,只为将来遇见更好的自己。

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加:2022-09-04 01:42:50  更:2022-09-04 01:44:50 
 
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