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[游戏开发]2022年9月5日-9月11日(热更新视频+rhi模块源码抄写+大象无形调试,本周40小时,合计1562小时,剩余8438小时。)

目前进行到mysql(7.1),tf1(2.3),oss(12.1),蓝图反射(1.7),ue4 pak(6.2),

源码抄写和调试不做硬性要求。

按照计划,ue4热更新实际上落后了,重新调整下。

重新计划如下:
周一:6.3-7.5
周二:7.6-8.4
周三:8.5-8.10
周四:9.1-9.7
周五:9.8-9.14

执行情况:
周一:
10:11–10:37 uepak(6.3)
14:20-14:29,ue4 pak6.4
14:30-,ue4 pak 6.5

不好,到6.5的时候,打包有问题了。。。。。或许要换个视频教程从头开始了。
周二:
发现是阿里云的插件和openSSL链接有重复,但是无力更改,所以,只能用其他教程的热更新试试了。重新购买一个。
17:00–17:58,ue4热更新(2.1)
18:00–,ue4热更新(2.2)

得知是打包确实有问题,要到视频的ue5才能解决。那就继续进行以前的吧,毕竟讲的透彻。

重新制定下计划吧。按照调整后的月计划
2022年9月10日:ue4 pak6.5-7.7
2022年9月11日,ue4 pak7.8-8.5

实际执行情况:
9月10日:
8:30–9:30 ,ue4 pak6.5
13:30–14:20,ue4 pak7.1
15:25–16:25,UE4 PAK7.2
17:23–18:30,ue4 pak7.3,
19:30-19:41,ue4pak7.4
19:42–20:00,ue4 pak7.5
20:21–20:35,ue4 pak7.6
20:44-20:56,ue4 pak7.7
21:14–21:41,ue4 pak7.8
21:51—22:03,ue4 pak7.9
22:15-,ue4 pak8.1

不错,超额学习了两节。原因是:
1,尽管时间很紧迫了,但是仍然坚持按照实际情况重新修正计划。而不是浮夸风。这样不会自己骗自己。迅速稳定情绪。
2,7.7-7.9是理论课,比较快。不过前边几个也是琢磨了半天,所以,应该是可以抵销。取预估的平均值是没问题的。
3,由于只看同一样视频比较枯燥,但是又不能不看,也不敢交叉学习,所以,每节之后玩一局吃鸡的仓库地图,哈哈。不管什么方法,合适的就是好方法。如果切实可行,那么就把本章在接下来以视频教程为主的日子,每一节视频+吃鸡仓库地图一局的方式进行。
4,看视频教程,一般是个体力活,除非遇到了难题,思考过程比较有意思。
5,其实,没事时看看ue4的招聘信息也挺好的,激励下自己。只要好好努力,还是很有前景和钱景的。

9月11日:
7:20–8:00,ue4pak8.1
9:00-9:30,ue4 pak8.2,
11:01–12:00,ue4pak8.3
12:30-12:33,ue4 pak8.4
12:46-13:30,ue4 pak8.5
16:40–17:30,ue4 pak8.6
21:01-,ue4 pak8.7
发现打游戏也没用,看看招聘网站的ue4高薪岗位很多,两万五不算什么,游戏的快感不如高薪的刺激。且内心还是喜欢搞底层,所以,在完成任务的情况下,调试下源码才是关键。

本周40小时,合计1562小时,剩余8438小时。

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加:2022-09-13 11:49:37  更:2022-09-13 11:50:49 
 
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