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[游戏开发]Unity Visual Scripting 常见操作 |
创建自定义节点创建一个简单的自定义节点1.创建c#脚本
2.配置项目设置以重新生成节点库 1)Edit > Project Settings 2)选择Visual Scripting,点击Regenerate Nodes 为你的节点添加port1.修改c#脚本
建立State machine1.新建State Graph 1)在project面板中,Create > Visual scripting > State Graph 2)取名EnemyStateGraph 2.打开上一步建立的State Graph(EnemyStateGraph) 3.创建一个state 1)创建一个Script State 鼠标右键 > Create Script State 2)创建剩下两个Script State 4)添加功能 1)右键start状态,选择Make Transition 2)双击Transition,打开Transition 3)添加状态转换条件 |
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