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[游戏开发]Unity —— 复建(day1) |
图片素材的切割 ? ? ? ??1.选择需要切割的图片,点击Sprite Editor按钮 ?2.选择对应的切割方式,输入需要切割的尺寸,Pivot代表的是切割的中心点位置 ? Preset的用法 ? ? ? ? ?Preset为预制的设置,设置过一次后,其他需要用到相同的设置的图片就可以直接指定 点击Save按钮就可以保存当前的设置? ? 图片渲染规则 ? ? ? ??渲染图片在图层tag和序号相同的情况下,越下方的物体层级越高 ? ? ? ? 在下方的物体会遮盖上方的物体 ? Sorting Group用法 ? ? ? ??可以将整个子物体设置为一个图层,防止其他图层的一个渲染问题 设置整个项目按照 Y 轴渲染 ? ? ? ??设置Transparency Sort Mode以及Transparency Sort Axis ? ?实现 Player 基本移动
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