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[游戏开发]移动互联应用总结 |
transform2D变换
?transition过渡动画概念:transition是过渡的意思,将会使元素从一个状态用动画形式过渡到另一个状态 属性:
简写属性:transition: property duration timing-function delay animation动画注意:animation动画必须包含 名称和时长两个属性才会进行播放 属性:
简写属性:duration | timing-function | delay | iteration-count | direction | fill-mode | play-state | name animation动画必须设置一个关键帧,关键字设置了动画执行的每一个步骤,每一个画面,如下
3D变换?概念:使元素看上去在三维空间中发生变换(平移 旋转 缩放 倾斜) 要使用3d变换需要依序执行以下步骤: 1. 搭建3d场景,在父元素上设置:transform-style: preserve-3d; 2. 在父元素上设置透视距离:perspective: 100px; 3. 给场景添加演员,给场景元素添加子元素 ?4. 在子元素上使用3d变换 响应式布局?
语法:?@media media-type and (condition1) and (condition2)...... 媒体类型 media-type: ? ? ? ? ? ? 备选项 ? ? ? ? ? ? all: 所有设备 ? ? ? ? ? ? print:打印机的预览模式 ? ? ? ? ? ? screen:显示屏 ? ? ? ? ? ? speech:语音合成器 jQuery?概念:使用jquery $() 函数查询出来的返回值 就是一个jquery 对象 获取jquery对象的方法有两种: ????????1. 使用 css 选择器 ? ? ? ? 2.?使用 dom 对象 eq()和get()的区别: ? ? ? ? eq()读取对应索引位置的jquery对象。 ????????get() 读取对应索引位置的dom对象,使用 [] 方括号的方式去获取索引对应的 dom 对象 创建并插入元素
canvas画布概念:canvas是浏览器提供的一个标签,该标签可以用来绘制图像 使用步骤: ????1. 创建canvas标签 ? ? 2. 给canvas标签设置 width height 属性 ? ? 3. 通过js 获取canvas标签 ? ? 4. 通过canvas标签获取context画布上下文(画布对象) ? ? 5. 通过context绘制画布 |
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