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[游戏开发]LeapMotion联动Unity实现体感识别 |
首先安装前置在这个网址:https://developer.leapmotion.com/ (直连会比较慢)下载unity 插件 Ultraleap for Developers 这里下载驱动程序
安装完驱动程序后在右下角出现的新图标中打开这个驱动,摄像头已经能识别到骨骼(没有骨骼的话旋转一下摄像头) 把插件导入Unity中,打开实例场景可以看下整个SDK是如何运作的
这里简单介绍下关键方法 一,从无到有,让手动起来两个关键脚本:Leap Service Provider(联动Leap Motion的脚本) Capsule Hand(生成手的结构)
?这个是摄像头模式,如果你手的动作和预想不匹配(如手背手心反了)调整这个试试 创建一个空物体给绑上Capsule Hand会自动生成一个手模型,可以直接控制 二,与手联动
更多互动方法可以在官方API查看 LeapHand — Leap Motion C++ SDK v3.2 documentation 参考文章: Unity LeapMotion SDK 基础讲解_Maddie_Mo的博客-CSDN博客_leap motion sdk leapmotion使用之一-如何用leapmotion代替鼠标简单操作_风云变色z的博客-CSDN博客_leapmotion |
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